--u — различия между версиями

Материал из ТОГБУ Компьютерный Центр
Перейти к: навигация, поиск
м (--u)
м (--u)
Строка 1: Строка 1:
<br /><br /><br /><br />คาสิโน ออนไลน์เป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆในตอนไม่กี่ปีให้หลัง โดยให้โอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความระทึกใจและก็ความระทึกใจของเกมคาสิโนแบบเริ่มแรกจากความสบายสบายในบ้านของตัวเอง หนึ่งในเกมยอดนิยมเยอะที่สุดในคาสิโนออนไลน์เป็นรูเล็ต เว็บไซต์พนัน ซึ่งเป็นเกมเสี่ยงดวงคลาสสิกที่ผู้เล่นเพลินใจมานานหลายศตวรรษ ในเนื้อหานี้ พวกเราจะตรวจประวัติความเป็นมาแล้วก็พัฒนาการของเกมรูเล็ตคาสิโนออนไลน์ แหล่งกำเนิดของรูเล็ต แหล่งกำเนิดที่จริงจริงของรูเล็ตนั้นถูกปกคลุมไปด้วยความลี้ลับ โดยมีเกมเวอร์ชันต่างๆปรากฏขึ้นตลอดประวัติศาสตร์ แนวคิดที่ได้รับการยินยอมรับอย่างมากมายที่สุดเป็นเกมนี้ประดิษฐ์ขึ้นในศตวรรษที่ 17 ในประเทศประเทศฝรั่งเศสโดยนักคณิตชื่อเบลส ขว้างสติดอยู่ล อย่างไรก็ดี นักประวัติศาสตร์ผู้อื่นแย้งว่าเกมนี้เล่นในประเทศจีนตั้งแต่ต้นศตวรรษที่ 9 เกมรูเล็ตมีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านเลยมา โดยมีแบบแล้วก็เวอร์ชันที่ไม่เหมือนกันเล่นในส่วนต่างๆของโลก ในศตวรรษที่ 19 เกมดังที่กล่าวมาแล้วได้รับการเสนอแนะให้รู้จักกับอเมริกา โดยมีการเพิ่มช่องศูนย์สองเท่าลงในวงล้อ ก่อให้เกิดเป็นรูเล็ตเวอร์ชันอเมริกัน<br /><br />คาสิโนออนไลน์ การเล่นเกมรูเล็โคนอนไลน์ความปลอดภัยใน คาสิโน<br /><br />คาสิโนออนไลน์ การเพิ่มขึ้นของคาสิโนออนไลน์ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยม ดังเช่น รูเล็ต ได้ง่ายมากยิ่งขึ้นจากบ้านของตัวเอง เหมือนกันกับการเดิมพันออนไลน์ทุกแบบ ข้อวิตกกังวลทั่วๆไปสำหรับผู้เล่นเป็นความเป็นธรรมแล้วก็ความปลอดภัยของเกมที่พวกเขาเล่น พวกเราจะปรึกษาหารือและขอคำแนะนำกันว่าการเล่นเกมรูเล็โคนอนไลน์นั้นเที่ยงธรรมรวมทั้งไม่เป็นอันตรายไหม อย่างแรกๆที่จำเป็นต้องพิจารณาถึงเมื่อนึกถึงรูเล็โคนอนไลน์เป็นผลที่ได้เป็นธรรมไหม คือเรื่องธรรดาที่ผู้เล่นจะตั้งข้อซักถามถึงความสมบูรณ์ของเกม เพราะว่าพวกเขามิได้แสดงตัวให้มองเห็นการหมุนของวงล้อหรือบอลตก อย่างไรก็ดี คาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อใช้เครื่องสร้างเนื้อสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) เพื่อรับประกันความถูกต้องรวมทั้งการสุ่มเดาสำหรับการหมุนวงล้อรูเล็ตแต่ละครั้ง<br /><br />ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์พวกนี้ เว็บไซต์คาสิโน ได้รับการทดลองอย่างสม่ำเสมอโดยบริษัทตรวจทานอิสระเพื่อเชื่อมั่นถึงความถูกต้องชัดเจนและก็ชอบธรรม ด้วยเหตุดังกล่าวผู้เล่นสามารถมั่นอกมั่นใจได้ว่าพวกเขาได้โอกาสชนะโดยความเป็นธรรมในทุกเกม การดูแลและรักษาความปลอดภัยเป็นอีกหัวใจสำคัญของการเล่นเกมรูเล็โคนอนไลน์ ผู้เล่นอยากความเชื่อมั่นว่าข้อมูลเฉพาะบุคคลแล้วก็ข้อมูลทางด้านการเงินของตนเองไม่เป็นอันตรายเมื่อเล่นออนไลน์ คาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อใช้เทคโนโลยีการเข้ารหัสระดับสูงเพื่อคุ้มครองปกป้องข้อมูลของผู้เล่น เทคโนโลยีนี้ช่วยทำให้เชื่อมั่นได้ว่าข้อมูลทั้งปวงที่แชร์ระหว่างเครื่องมือของผู้เล่นแล้วก็เซิร์ฟเวอร์ของคาสิโนได้รับการเข้ารหัสและไม่สามารถเข้าถึงได้โดยบุคคลที่มิได้รับอนุญาต<br /><br />เกมคาสิโนออนไลน์ กับเกมรูเล็โคนอนไลน์ชนิดต่างๆ<br /><br />เกมคาสิโนออนไลน์ เป็นที่นิยมเยอะขึ้นในตอนหลายปีก่อน ทำให้ผู้เล่นได้รับความระทึกใจแล้วก็ความระทึกใจของเกมคาสิโนแบบเริ่มแรกโดยไม่จำเป็นจะต้องออกมาจากบ้านอย่างสะดวกสบาย หนึ่งในเกมยอดนิยมเยอะที่สุดที่พรีเซนเทชั่นโดยคาสิโนออนไลน์เป็นรูเล็ต และก็ด้วยปริมาณคาสิโนออนไลน์ที่มากเพิ่มขึ้นเรื่อยในขณะนี้ก็เลยมีเกมรูเล็โคนอนไลน์ชนิดต่างๆเยอะมากสำหรับผู้เล่น เนื้อหานี้จะเอ๋ยถึงรูเล็โคนอนไลน์แบบต่างๆและก็สิ่งที่ทำให้พวกเขาผิดแผก<br /><br />อเมริกันรูเล็ต<br /><br />American Roulette ยอดเยี่ยมในแบบอย่างเกมยอดนิยมเยอะที่สุด แล้วก็สามารถเจอได้ในคาสิโนออนไลน์จำนวนมาก เกมนี้เล่นบนวงล้อที่มีช่องเลขลำดับ 38 ช่อง รวมทั้งเลขศูนย์ผู้เดียวแล้วก็เลขคู่ สิ่งนี้ทำให้เจ้ามือดีกว่าสูงขึ้นมากยิ่งกว่าเมื่อเทียบกับรูเล็ตจำพวกอื่น เพราะเหตุว่าส่งผลลัพธ์ที่มีโอกาสอย่างมากกว่า<br /><br />รูเล็ตยุโรป<br /><br />European Roulette นั้นคล้ายกับ American Roulette เว้นเสียแต่ข้อเท็จจริงที่ว่ามันมีเพียงแค่ 37 ช่องที่มีลำดับที่รวมทั้งมีเลขศูนย์ตัวเดียว ความไม่เหมือนน้อยนี้ทำให้ผู้เล่นได้โอกาสต่อรองที่ดีมากกว่าเมื่อเทียบกับอเมริกันรูเล็ต ทำให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมในกลุ่มผู้เล่น<br /><br />รูเล็ตประเทศฝรั่งเศส<br /><br />เฟรนช์รูเล็ตต์เป็นอีกแบบหนึ่งของ เกมคาสิโน และก็เป็นไปตามกฎเดียวกันกับรูเล็ตยุโรป โดยมีคุณลักษณะเพิ่มอีกหนึ่งอย่างที่เรียกว่ากฎ “ลาพาร์เทจ” กฎนี้มีผลบังคับใช้เมื่อลูกฟุตบอลตกลงบนศูนย์ และก็อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับเงินที่ใช้ในการเดิมพันคืนกึ่งหนึ่ง ซึ่งจะก่อให้ความเป็นต่อของเจ้ามือต่ำลงไปอีก<br /><br />คาสิโนสด กลเม็ดแล้วก็กลอุบายสำหรับในการชนะรูเล็โคนอนไลน์<br /><br />คาสิโนสด เป็นที่นิยมมากขึ้นในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป โดยมีผู้คนหันมาใช้อินเทอร์เน็ตเพิ่มมากขึ้นที่จะตอบสนองความอยากได้ด้านการเดิมพัน หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมที่พรีเซนเทชั่นในคาสิโนออนไลน์พวกนี้เป็นรูเล็โคนอนไลน์ ถึงแม้เกมบางทีอาจมองเรียบง่ายเมื่อดูแวบแรก แต่ว่าก็มีเทคนิคและก็ยุทธวิธีบางประการซึ่งสามารถเพิ่มช่องทางสำหรับเพื่อการชนะของคุณได้อย่างยิ่ง นี่เป็นกลเม็ดบางประการที่สามารถจะช่วยให้ท่านได้รับคุณประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์รูเล็โคนอนไลน์ของคุณ เลือกคาสิโนที่ไว้ใจได้ ขั้นแรกสำหรับเพื่อการชนะรูเล็โคนอนไลน์เป็นการเลือกคาสิโนออนไลน์ที่น่าไว้ใจรวมทั้งน่าไว้ใจ มองหาคาสิโนที่ได้รับอนุญาตรวมทั้งควบคุมโดยหน่วยงานด้านการเดิมพันที่เป็นที่รู้จัก<br /><br />ยกตัวอย่างเช่น UK Gambling Commission หรือ Malta Gaming Authority สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าคาสิโนจะกระทำตามระเบียบแล้วก็มาตรฐานที่ครัดเคร่ง ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นธรรมแล้วก็ไม่เป็นอันตราย ก่อนจะเล่น สิ่งจำเป็นเป็นจะต้องรู้เรื่องการพนันต่างๆที่มีในรูเล็โคนอนไลน์ การพนันกลุ่มนี้รวมทั้งการ พนันคาสิโน ภายใน (ตรง, แยก, ถนนหนทาง, มุม, ห้าเลข แล้วก็เส้น) และก็การพนันข้างนอก (แดง/ดำ, คี่/คู่, สูง/ต่ำ, คอลัมน์ แล้วก็โหล) การพนันแต่ละจำพวกแพงต่อรองรวมทั้งการชำระเงินที่ต่างกัน เพราะฉะนั้นอย่าลืมทำความเคยชินกับสิ่งกลุ่มนี้ก่อนจะวางเดิมพัน มียุทธวิธีต่างๆที่ผู้เล่นรูเล็ตใช้เพื่อหวังเพิ่มจังหวะสำหรับในการชนะ ยุทธวิธีทั่วๆไปบางประการ
+
<p>文章目錄</p><br /><br /><ul><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li>質心坐標公式是怎樣推導出來的?</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li> 線上賭博法律規定:保護公眾利益還是限制個人自由?</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li> HKBET娛樂城麻將小知識:幾將是如何影響遊戲策略的?</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></ul><br /><br /><h2 id="296">質心坐標公式是怎樣推導出來的?</h2> <br /><br /><p>質心坐標公式是怎樣推導出來的? - 知乎</p><br /><br /><ul><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li><p>首頁</p></li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li><p>知乎知學堂</p></li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li><p>發現</p></li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li><p>等你來答</p></li><br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></ul><span>​</span><br /><br /><p>切換模式</p><br /><br /><p>登錄/註冊</p><br /><br /><p>數學</p><br /><br /><p>物理學</p><br /><br /><p>微積分</p><br /><br /><p>考研</p><br /><br /><p>物理競賽</p><br /><br /><p>質心坐標公式是怎樣推導出來的?</p><span>如題,求教,質心坐標公式能否推導,怎樣推導的</span>顯示全部 <span>​</span><br /><br /><p>關注者</p><br /><br /><p>被瀏覽</p><br /><br /><p>關注問題</p><span>​</span>寫回答<span>​</span>邀請回答<span>​</span>好問題 5<span>​</span>添加評論<span>​</span>分享<span>​</span><br /><br /><p>6 個回答</p>默認排序<span><span>​</span></span><span>​</span> 關注<span><span><p>質心坐標公式 <span>\vecr=\frac\summ_i\vecr_i\summ_i</span> </p><p>簡潔、美麗。但是為什麼要這麼定義,該公式下的質心有什麼性質或者説特徵(靜矩相等),很多人的理解其實有偏頗,更多的有點靠記憶硬背。</p><p>如果只想知道,怎麼從開頭<b>矢量公式推導到高等數學裏的定積分形式的公式,直接拉到文末即可。</b></p><p>下面將從質心的<b>物理本質</b>説起,<b>討論物理學家為什麼要如此定義質心</b>,再進行質心公式矢量形式和直角坐標系下的標量積分公式的推導。</p><p>1. 選取質心的物理本質</p><p>顧名思義,質心,即質量中心,但這種説法語焉不詳,流於字面。(個人覺得這種説法不準確,容易引起誤解,但百度百科和維基百科的第一句都是這種描述)</p><p>那麼質量中心是指該點兩側,任意方向上切割得到的兩部分質量相等?又或者是在物體表面選兩個點,連接細繩提起後,經過倆細繩的豎直線交點?又或者在一個理想的絕對時空中不受力自由漂流的物體做任何運動的中心點?</p><p>上面的説法提出的點有的恰是質心,有的在某些條件下和質心重合,有的甚至大多數情況根本不存在這種點。</p><p>1.1 兩側質量相等的點</p><p>我們先來看幾個簡單的不需要思考就能知道質心的例子。</p>  <br /><br />  <figure><br /><br />    <br /><br />    <br /><br />    <br /><br />  <p>紅點為質心</p><br /><br />    <br /><br />    <br /><br />    <br /><br />  </figure><p>顯然,圖 (a) 質心為剛體中心。圖 (b) 質心為圓心,圖 (c) 質心為倆質點之間虛擬連線的中點。</p><p>從這三個簡單的例子看起來,似乎把一個能使的過自身兩側質量相等的點,叫做質點(一維用點切割,二維用過該點的線切割,三維用過該點的面切割)</p><p>但是真的如此嗎?仔細觀察圖 (c) 就能發現,倆質點之間的虛擬線段上任意一點兩側質量都相等,難道線段上所有點都能叫質心,顯然不合適?我們姑且承認這種粗糙的定義,下面再看兩個例子。</p>  <br /><br />  <ol><br /><br />    <br /><br />    <br /><br />    <br /><br />  <li>在同一直線上滿足等距離 <span>d</span> 排布的三個質點,沿直線正方向質量依次為 <span>2m,2m,3m</span> ,試分析三個質點整體的質心。</li><br /><br />    <br /><br />    <br /><br />    <br /><br />  <li>對於一個邊長為 <span>a×3a</span> 的矩形,其密度不均勻,左側 <span>a×a</span> 正方形密度為 <span>2ρ</span> ,右側 <span>a×2a</span> 矩形密度為 <span>ρ</span> ,試分析其質心。</li><br /><br />    <br /><br />    <br /><br />    <br /><br />  </ol><p>讀着可以自行分析一下就能發現,無論是一維還是二維,上述情況是找不到那個能使得兩側質量相等的點,更別説高維度,存在大量例子能否定第一種定義方式。遂直接拋棄。</p><p>1.2 過虛擬重力作用線的交點</p><p>那麼在物體表面選兩個點連接細繩後,提起細繩使其沿重力自然下垂,經過倆細繩的豎直線交點是否能作為質心呢?</p><p>稍作思考也存在明顯問題,平時是站在地面上人和物體相對地面靜止的情況下,能找到這個點的。如果在空間站,或者説坐在一架豎直下墜的波音737中(bushi),物體是會產生懸浮於人和偽地面的情況的,那這時候無論用手頂還是用繩子繫着等其沿重力下垂,都幾乎找不到原本地面靜止情況下定義的那個點。但是物體質量顯然仍存在,質心也應該存在啊,那説明這種方法定義質心也不對。(這裏的方法其實找到的是重心,略微廣義上就是力心)</p><p>1.3 質心的定義</p><p>那麼否掉了日常生活中,直覺下質心的備胎選項,什麼是質心呢?質心應該代表物體的什麼特徵呢?物理學家站出來定義,<b>質心是能把某物體或某質點系的質量全部集中於此(進行整體性的運動學/動力學分析)的一個假想點。</b></p><p>看起來稍顯冗長,但非常嚴謹且合理,確保了只與質量有關,並且在任意質量分佈情況下均能存在。</p><p>質心的定義翻譯一下就是「<b>等效</b>」。這種定義方式下,可以把質心理解為和宏觀物體或者理想質點系,在<b>動力學分析範疇</b>等效的一個虛擬質點。</p><p>在不考慮相對論效應的情況下,從經典力學的運動學出發。進行質心公式推導。</p><p>2.質心位置矢量公式的推導</p><p>無論是現實實物還是理想質點系,希望質心能和整體等效,自然而然就能得到<b>質心質量等於全體質量之和</b> <span>M</span>(質點系下為 <span>\summ_i</span> )。</p><p>下面還要將質心運動情況和整體運動情況等效。動力學中概念非常多,但是最基礎的就是質量和速度,是直接將各部分的<b>速度(位移/加速度)求矢量和</b>定義為質心速度?還是<b>動量求和</b>定義為質心動量?</p><p>其實從數學上和物理上都有根源。</p><p>數學上,普遍情況下,想要整體的等效之和能收斂,一定要滿足分割下來的每個部分上描述的物理量能趨向於無窮小(極限or級數思想),那麼動力學中選取哪些量進行描述就非常trivial了。其次肯定要是矢量,動力學分析離不開矢量,能量只是物體在某方面的某種體現,所以從數學上看非動量莫屬。</p><p>從物理角度,速度描述的物體運動快慢(單位時間內位移大小)。我們應該希望,在只存在平動的特殊情況下,物體運動速度矢量應該滿足等於質心運動速度矢量。而對於任意現實物體,分為無窮多份,平動的情況下,質心速度若按前者定義,直接走向無窮大了,顯然完全不符合實際需求(位移和加速度同理)。</p><p>那動量就能等效替代的原因何在?</p><p><b>動量</b>描述的是一個物體在其運動方向上保持運動的趨勢,其改變由力在時間上的積累效應決定。動量是由時空平移不變性決定的一種守恆量,雖然公式簡單,但是可以把其看成説整個動力學中支撐一方天地的的不周山。<b>動量既和速度相關也和質量相關</b>,<b>其中質量存在部分之和 等效 整體質量</b>,那麼就能用<b>部分的動量之和 等效 整體動量</b>。</p><p>從上面的分析中就能知道質心的質量和動量,下面的坐標公式就是單純物理計算了。</p><p>從而得到 <span>\vecr=\frac\summ_i\vecr_i\summ_i</span> </p><p>3.質心坐標公式--定積分標量形式推導</p><p>上面公式中的 <span>\vecr</span> 叫做<b>位矢,</b>是在任意維度的空間中的相對坐標系原點的向量。而矢量的數值表達和計算,則離不開坐標系上的標量值。直角坐標系下 <span>\vecr=(x,y)</span> ,極坐標系下 <span>\vecr=(r,\theta)</span> ,三維直角和球坐標系以及柱坐標系不再贅述。</p><p>這裏只推導二維平面下直角坐標系下的質心坐標公式,剩下的讀者自行推導,更有助於掌握理解。</p></span></span><br /><br /><p>編輯於 2023-03-08 08:35</p><span><span>​</span>贊同 166<span>​</span></span><span>​</span>15 條評論<span>​</span>分享<span>​</span>收藏<span>​</span>喜歡<span>收起</span><span>​</span><span>​</span> 關注<span><span><p>我給出求平面區域形心的推導過程,也是我剛剛自己琢磨出來的。</p><p>質心,即重心,過質心做任意一條直線L,則L兩邊的部分,對L的力矩之和必須相等,這樣才能平衡下來(大家自己體會一下)。</p><p>注意,不要求L兩邊的質量或者面積相等,只要求L兩邊的力矩之和相等即可。</p><p>圖中畫出了z軸,是為了讓大家感受一下「重力」的影響。</p><p>由於求的是形心,我將密度取為定值1。</p></span></span><br /><br /><p>編輯於 2021-10-20 11:27</p><span><span>​</span>贊同 81<span>​</span></span><span>​</span>15 條評論<span>​</span>分享<span>​</span>收藏<span>​</span>喜歡<span>收起</span><span>​</span><br /><br /><h2 id="1"> "線上賭博法律規定:保護公眾利益還是限制個人自由?"</h2><br /><br /><h3>線上賭博法律規定:保護公眾利益還是限制個人自由?</h3><br /><br /><p>線上賭博是一個具有爭議性的議題,涉及到保護公眾利益和限制個人自由之間的平衡。法律規定在這個領域起着重要的作用,旨在確保社會的穩定和公正。</p><br /><br /><h4>保護公眾利益</h4><br /><br /><p>一個重要的理由支持線上賭博法律規定是保護公眾利益。賭博可能導致成癮和財務困難,尤其是對弱勢羣體,如青少年和有賭博問題的人來説。法律規定可以限制線上賭博的可訪問性,從而減少這些風險。</p><br /><br /><p>舉例來説,許多國家禁止在線賭博HKBET娛樂城平台向未成年人提供服務。這是為了保護青少年免受賭博的負面影響。此外,一些國家要求在線賭博HKBET娛樂城平台實施負責任的賭博措施,如限制玩家的存款金額和遊戲時間,以防止成癮和財務損失。</p><br /><br /><h4>限制個人自由</h4><br /><br /><p>然而,一些人主張線上賭博法律規定限制了個人自由。他們認為,成年人有權自由選擇如何使用他們的金錢和時間,包括參與線上賭博活動。</p><br /><br /><p>舉例來説,有些國家禁止線上賭博,將其視為違反個人自由的行為。這些國家認為,成年人有權利決定自己的行為,包括參與賭博活動。他們認為,政府不應該幹涉個人的選擇,而應該專注於提供教育和支持,以幫助那些可能有賭博問題的人。</p><br /><br /><h4>平衡公眾利益和個人自由</h4><br /><br /><p>線上賭博法律規定需要在保護公眾利益和限制個人自由之間找到平衡。這可能包括制定嚴格的法律和監管機制,以確保賭博活動的合法性和透明度。</p><br /><br /><p>舉例來説,一些國家設立了賭博委員會或監管機構,負責監督線上賭博業務。這些機構確保賭博HKBET娛樂城平台遵守法律和規定,並提供安全和公平的遊戲環境。同時,他們也負責執行年齡限制和賭博問題相關的措施,以保護公眾利益。</p><br /><br /><p>總結來説,線上賭博法律規定旨在平衡保護公眾利益和限制個人自由之間的關係。這需要制定嚴格的法律和監管機制,以確保賭博活動的合法性和透明度。同時,也需要提供教育和支持,以幫助那些可能有賭博問題的人。這樣才能實現公平和穩定的社會。</p><br /><br /><h2 id="2"> HKBET娛樂城麻將小知識:幾將是如何影響遊戲策略的?</h2><br /><br /><h3>HKBET娛樂城麻將小知識:幾將是如何影響遊戲策略的?</h3><br /><br /><p>在麻將遊戲中,每位玩家開始時都會從牌堆中抽取13張牌。其中有一項重要的因素,就是玩家手上的幾將數量。幾將指的是一副牌中,萬、筒、索三種花色的幾張牌。</p><br /><br /><p>幾將的數量會直接影響玩家的遊戲策略和判斷,特別是在決定是否槓牌、吃牌、暗槓等動作時。以下是幾將數量對策略的影響:</p><br /><br /><ol><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li>零將:擁有零將代表沒有任何萬、筒、索三種花色的刻子或順子。這時玩家需要特別謹慎,避免因為萬、筒、索牌的不足而無法組成刻子或順子,導致手上的牌組無法完整。</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li>一將:擁有一將表示只有一副牌能組成刻子或順子。這種情況下,玩家可能會選擇將一將組成順子,並暗槓其他牌,以增加手中的刻子數量。同時,他們也需要更加謹慎地檢視其他玩家是否已經有同樣花色的刻子或順子。</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li>兩將:擁有兩將表示有兩副牌能組成刻子或順子。這種情況下,玩家通常會選擇將兩將組成刻子,並留下一副牌來組成順子。這樣可以增加手中的刻子數量,同時保持對順子的需求。</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li>三將以上:擁有三將以上表示有多副牌能組成刻子或順子。這時玩家可以更加自由地發展他們的牌組,包括同時組成刻子和順子,或者選擇對手多的牌型來增加雀頭的可能性。同時,他們也可以更大膽地槓牌、吃牌等,以增加他們的手牌價值。</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></ol><br /><br /><p>總體而言,幾將的數量會直接影響玩家的策略和判斷。零將和一將的玩家需要更加謹慎,避免無法組成完整的牌組。兩將的玩家會更注重增加刻子的數量,同時保留對順子的需求。而擁有三將以上的玩家可以更自由地操作他們的牌組,並更大膽地槓牌、吃牌等。</p><br /><br /># [https://eskildsen-falkenberg.technetbloggers.de/po-jie-hkbetyu-le-cheng-21dian-gui-ze-jie-mi-zui-jia-tou-zhu-ce-lue-qing-song-ying-de-da-jiang-cong-yong-gan-dao-jin-shen-tan-suo-hkbetyu-le-cheng-bai-jia-le-xin-tai-de-yan-bian HKBET] 娛樂城麻將 #HKBET娛樂城平台<br /><br />

Версия 01:04, 14 мая 2024

文章目錄











  • 質心坐標公式是怎樣推導出來的?
















  • 線上賭博法律規定:保護公眾利益還是限制個人自由?
















  • HKBET娛樂城麻將小知識:幾將是如何影響遊戲策略的?
































質心坐標公式是怎樣推導出來的?



質心坐標公式是怎樣推導出來的? - 知乎











  • 首頁









  • 知乎知學堂









  • 發現









  • 等你來答











切換模式



登錄/註冊



數學



物理學



微積分



考研



物理競賽



質心坐標公式是怎樣推導出來的?

如題,求教,質心坐標公式能否推導,怎樣推導的顯示全部

關注者



被瀏覽



關注問題

寫回答邀請回答好問題 5添加評論分享

6 個回答

默認排序 關注

質心坐標公式 \vecr=\frac\summ_i\vecr_i\summ_i

簡潔、美麗。但是為什麼要這麼定義,該公式下的質心有什麼性質或者説特徵(靜矩相等),很多人的理解其實有偏頗,更多的有點靠記憶硬背。

如果只想知道,怎麼從開頭矢量公式推導到高等數學裏的定積分形式的公式,直接拉到文末即可。

下面將從質心的物理本質説起,討論物理學家為什麼要如此定義質心,再進行質心公式矢量形式和直角坐標系下的標量積分公式的推導。

1. 選取質心的物理本質

顧名思義,質心,即質量中心,但這種説法語焉不詳,流於字面。(個人覺得這種説法不準確,容易引起誤解,但百度百科和維基百科的第一句都是這種描述)

那麼質量中心是指該點兩側,任意方向上切割得到的兩部分質量相等?又或者是在物體表面選兩個點,連接細繩提起後,經過倆細繩的豎直線交點?又或者在一個理想的絕對時空中不受力自由漂流的物體做任何運動的中心點?

上面的説法提出的點有的恰是質心,有的在某些條件下和質心重合,有的甚至大多數情況根本不存在這種點。

1.1 兩側質量相等的點

我們先來看幾個簡單的不需要思考就能知道質心的例子。



<figure>







紅點為質心









</figure>

顯然,圖 (a) 質心為剛體中心。圖 (b) 質心為圓心,圖 (c) 質心為倆質點之間虛擬連線的中點。

從這三個簡單的例子看起來,似乎把一個能使的過自身兩側質量相等的點,叫做質點(一維用點切割,二維用過該點的線切割,三維用過該點的面切割)

但是真的如此嗎?仔細觀察圖 (c) 就能發現,倆質點之間的虛擬線段上任意一點兩側質量都相等,難道線段上所有點都能叫質心,顯然不合適?我們姑且承認這種粗糙的定義,下面再看兩個例子。











  1. 在同一直線上滿足等距離 d 排布的三個質點,沿直線正方向質量依次為 2m,2m,3m ,試分析三個質點整體的質心。








  2. 對於一個邊長為 a×3a 的矩形,其密度不均勻,左側 a×a 正方形密度為 ,右側 a×2a 矩形密度為 ρ ,試分析其質心。








讀着可以自行分析一下就能發現,無論是一維還是二維,上述情況是找不到那個能使得兩側質量相等的點,更別説高維度,存在大量例子能否定第一種定義方式。遂直接拋棄。

1.2 過虛擬重力作用線的交點

那麼在物體表面選兩個點連接細繩後,提起細繩使其沿重力自然下垂,經過倆細繩的豎直線交點是否能作為質心呢?

稍作思考也存在明顯問題,平時是站在地面上人和物體相對地面靜止的情況下,能找到這個點的。如果在空間站,或者説坐在一架豎直下墜的波音737中(bushi),物體是會產生懸浮於人和偽地面的情況的,那這時候無論用手頂還是用繩子繫着等其沿重力下垂,都幾乎找不到原本地面靜止情況下定義的那個點。但是物體質量顯然仍存在,質心也應該存在啊,那説明這種方法定義質心也不對。(這裏的方法其實找到的是重心,略微廣義上就是力心)

1.3 質心的定義

那麼否掉了日常生活中,直覺下質心的備胎選項,什麼是質心呢?質心應該代表物體的什麼特徵呢?物理學家站出來定義,質心是能把某物體或某質點系的質量全部集中於此(進行整體性的運動學/動力學分析)的一個假想點。

看起來稍顯冗長,但非常嚴謹且合理,確保了只與質量有關,並且在任意質量分佈情況下均能存在。

質心的定義翻譯一下就是「等效」。這種定義方式下,可以把質心理解為和宏觀物體或者理想質點系,在動力學分析範疇等效的一個虛擬質點。

在不考慮相對論效應的情況下,從經典力學的運動學出發。進行質心公式推導。

2.質心位置矢量公式的推導

無論是現實實物還是理想質點系,希望質心能和整體等效,自然而然就能得到質心質量等於全體質量之和 M(質點系下為 \summ_i )。

下面還要將質心運動情況和整體運動情況等效。動力學中概念非常多,但是最基礎的就是質量和速度,是直接將各部分的速度(位移/加速度)求矢量和定義為質心速度?還是動量求和定義為質心動量?

其實從數學上和物理上都有根源。

數學上,普遍情況下,想要整體的等效之和能收斂,一定要滿足分割下來的每個部分上描述的物理量能趨向於無窮小(極限or級數思想),那麼動力學中選取哪些量進行描述就非常trivial了。其次肯定要是矢量,動力學分析離不開矢量,能量只是物體在某方面的某種體現,所以從數學上看非動量莫屬。

從物理角度,速度描述的物體運動快慢(單位時間內位移大小)。我們應該希望,在只存在平動的特殊情況下,物體運動速度矢量應該滿足等於質心運動速度矢量。而對於任意現實物體,分為無窮多份,平動的情況下,質心速度若按前者定義,直接走向無窮大了,顯然完全不符合實際需求(位移和加速度同理)。

那動量就能等效替代的原因何在?

動量描述的是一個物體在其運動方向上保持運動的趨勢,其改變由力在時間上的積累效應決定。動量是由時空平移不變性決定的一種守恆量,雖然公式簡單,但是可以把其看成説整個動力學中支撐一方天地的的不周山。動量既和速度相關也和質量相關其中質量存在部分之和 等效 整體質量,那麼就能用部分的動量之和 等效 整體動量

從上面的分析中就能知道質心的質量和動量,下面的坐標公式就是單純物理計算了。

從而得到 \vecr=\frac\summ_i\vecr_i\summ_i

3.質心坐標公式--定積分標量形式推導

上面公式中的 \vecr 叫做位矢,是在任意維度的空間中的相對坐標系原點的向量。而矢量的數值表達和計算,則離不開坐標系上的標量值。直角坐標系下 \vecr=(x,y) ,極坐標系下 \vecr=(r,\theta) ,三維直角和球坐標系以及柱坐標系不再贅述。

這裏只推導二維平面下直角坐標系下的質心坐標公式,剩下的讀者自行推導,更有助於掌握理解。



編輯於 2023-03-08 08:35

贊同 16615 條評論分享收藏喜歡收起 關注

我給出求平面區域形心的推導過程,也是我剛剛自己琢磨出來的。

質心,即重心,過質心做任意一條直線L,則L兩邊的部分,對L的力矩之和必須相等,這樣才能平衡下來(大家自己體會一下)。

注意,不要求L兩邊的質量或者面積相等,只要求L兩邊的力矩之和相等即可。

圖中畫出了z軸,是為了讓大家感受一下「重力」的影響。

由於求的是形心,我將密度取為定值1。



編輯於 2021-10-20 11:27

贊同 8115 條評論分享收藏喜歡收起

"線上賭博法律規定:保護公眾利益還是限制個人自由?"



線上賭博法律規定:保護公眾利益還是限制個人自由?



線上賭博是一個具有爭議性的議題,涉及到保護公眾利益和限制個人自由之間的平衡。法律規定在這個領域起着重要的作用,旨在確保社會的穩定和公正。



保護公眾利益



一個重要的理由支持線上賭博法律規定是保護公眾利益。賭博可能導致成癮和財務困難,尤其是對弱勢羣體,如青少年和有賭博問題的人來説。法律規定可以限制線上賭博的可訪問性,從而減少這些風險。



舉例來説,許多國家禁止在線賭博HKBET娛樂城平台向未成年人提供服務。這是為了保護青少年免受賭博的負面影響。此外,一些國家要求在線賭博HKBET娛樂城平台實施負責任的賭博措施,如限制玩家的存款金額和遊戲時間,以防止成癮和財務損失。



限制個人自由



然而,一些人主張線上賭博法律規定限制了個人自由。他們認為,成年人有權自由選擇如何使用他們的金錢和時間,包括參與線上賭博活動。



舉例來説,有些國家禁止線上賭博,將其視為違反個人自由的行為。這些國家認為,成年人有權利決定自己的行為,包括參與賭博活動。他們認為,政府不應該幹涉個人的選擇,而應該專注於提供教育和支持,以幫助那些可能有賭博問題的人。



平衡公眾利益和個人自由



線上賭博法律規定需要在保護公眾利益和限制個人自由之間找到平衡。這可能包括制定嚴格的法律和監管機制,以確保賭博活動的合法性和透明度。



舉例來説,一些國家設立了賭博委員會或監管機構,負責監督線上賭博業務。這些機構確保賭博HKBET娛樂城平台遵守法律和規定,並提供安全和公平的遊戲環境。同時,他們也負責執行年齡限制和賭博問題相關的措施,以保護公眾利益。



總結來説,線上賭博法律規定旨在平衡保護公眾利益和限制個人自由之間的關係。這需要制定嚴格的法律和監管機制,以確保賭博活動的合法性和透明度。同時,也需要提供教育和支持,以幫助那些可能有賭博問題的人。這樣才能實現公平和穩定的社會。



HKBET娛樂城麻將小知識:幾將是如何影響遊戲策略的?



HKBET娛樂城麻將小知識:幾將是如何影響遊戲策略的?



在麻將遊戲中,每位玩家開始時都會從牌堆中抽取13張牌。其中有一項重要的因素,就是玩家手上的幾將數量。幾將指的是一副牌中,萬、筒、索三種花色的幾張牌。



幾將的數量會直接影響玩家的遊戲策略和判斷,特別是在決定是否槓牌、吃牌、暗槓等動作時。以下是幾將數量對策略的影響:



















  1. 零將:擁有零將代表沒有任何萬、筒、索三種花色的刻子或順子。這時玩家需要特別謹慎,避免因為萬、筒、索牌的不足而無法組成刻子或順子,導致手上的牌組無法完整。
















  2. 一將:擁有一將表示只有一副牌能組成刻子或順子。這種情況下,玩家可能會選擇將一將組成順子,並暗槓其他牌,以增加手中的刻子數量。同時,他們也需要更加謹慎地檢視其他玩家是否已經有同樣花色的刻子或順子。
















  3. 兩將:擁有兩將表示有兩副牌能組成刻子或順子。這種情況下,玩家通常會選擇將兩將組成刻子,並留下一副牌來組成順子。這樣可以增加手中的刻子數量,同時保持對順子的需求。
















  4. 三將以上:擁有三將以上表示有多副牌能組成刻子或順子。這時玩家可以更加自由地發展他們的牌組,包括同時組成刻子和順子,或者選擇對手多的牌型來增加雀頭的可能性。同時,他們也可以更大膽地槓牌、吃牌等,以增加他們的手牌價值。


















總體而言,幾將的數量會直接影響玩家的策略和判斷。零將和一將的玩家需要更加謹慎,避免無法組成完整的牌組。兩將的玩家會更注重增加刻子的數量,同時保留對順子的需求。而擁有三將以上的玩家可以更自由地操作他們的牌組,並更大膽地槓牌、吃牌等。



# HKBET 娛樂城麻將 #HKBET娛樂城平台