--q — различия между версиями

Материал из ТОГБУ Компьютерный Центр
Перейти к: навигация, поиск
м (--q)
м (--q)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
<br /><br /><br /><br />สล็อตเว็บไซต์ตรง เว็บการเดิมพันออนไลน์ได้เปลี่ [https://notes.io/wfH8E nexobet] ่นการเดิมพันของมนุษย์ ด้วยความสบายสบายสำหรับในการเล่นจากที่บ้านของตนเองทำให้ความชื่นชอบสำหรับในการพนันออนไลน์มีมากขึ้นอย่างยิ่ง ประเด็นหนึ่งที่มีหน้าที่สำคัญสำหรับเพื่อการเติบโตนี้เป็นการใช้เอฟเฟกต์เสียงและก็ดนตรีในเกมสล็อตออนไลน์ slot machine เอฟเฟกต์เสียงรวมทั้งเพลงประกอบที่น่าสนใจเป็นส่วนประกอบสำคัญที่เพิ่มประสบการณ์โดยรวมของการเล่นเกมสล็อตออนไลน์ เอฟเฟกต์กลุ่มนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ภาพรวมทั้งการเล่นเกม ทำให้ผู้เล่นรู้สึกประทับใจมากเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์เสียงแล้วก็เพลงที่ใช้ในสล็อตออนไลน์ได้รับการจัดวางอย่างมียุทธวิธีเพื่อสร้างบรรยากาศเหนือจริง นำผู้เล่นไปสู่โลกที่ความระทึกใจและก็ความระทึกใจเหมือนจริง หนึ่งในเหตุผลสำคัญเบื้องหน้าเบื้องหลังการใช้เอฟเฟกต์เสียงและก็เพลงในเกมสล็อตออนไลน์เป็นวิธีการทำให้พวกเขาตอบโต้ได้มากขึ้น เมื่อผู้เล่นหมุนวงล้อหรือตีชุดค่าผสมที่ชนะ พวกเขาจะได้รับการต้อนรับด้วยเสียงเอฟเฟกต์ที่ติดหู ทำให้พวกเขาพอใจแล้วก็พึงใจโดยทันที เอฟเฟกต์กลุ่มนี้ไม่เพียงแค่กระตุ้นให้ผู้เล่นเล่นต่อ แต่ว่ายังส่งผลให้เกมบันเทิงใจเพิ่มขึ้นอีกด้วย นอกเหนือจากนั้นการใช้เอฟเฟกต์เสียงแล้วก็ดนตรีในเกมสล็อตออนไลน์ยังมีความหมายสำหรับเพื่อการสร้างธีมหรืออารมณ์เฉพาะอีกด้วย<br /><br />สล็อตออนไลน์ ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกม สล็อตเว็บไซต์ตรง<br /><br />สล็อตออนไลน์ การเดิมพันออนไลน์มีมากขึ้นตั้งแต่เริ่มสมัยอินเทอร์เน็ต หนึ่งในแบบอย่างการเดิมพันออนไลน์ยอดนิยมเยอะที่สุดเป็นเกมสล็อต อย่างไรก็ดี ด้วยความชื่นชอบ ควรมีตำนานแล้วก็ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับแนวความคิดนี้อย่างแน่แท้ ในเนื้อหานี้ พวกเราจะลบล้างความศรัทธาไม่ถูกๆทั่วๆไปบางประการเกี่ยวกับเกมสล็อตออนไลน์ ผู้คนจำนวนมากมั่นใจว่าเกมสล็อตออนไลน์นั้นมีการควบคุมรวมทั้งช่องทางสำหรับการชนะมีน้อย อย่างไรก็ดี นี่ยังไกลห่างจากข้อเท็จจริง เกมสล็อตออนไลน์อยู่ภายใต้ระเบียบรวมทั้งข้อบังคับเดียวกันกับสล็อตแมชชีน สิ่งนี้ทำให้มั่นอกมั่นใจได้ถึงความเที่ยงธรรมรวมทั้งการสุ่มเดาของผล<br /><br />ผลสรุปของ เกมสล็อตออนไลน์ ถูกระบุโดย Random Number Generator (RNG) ซึ่งสร้างชุดค่าผสมแบบสุ่มสำหรับทุกการหมุน ทำให้ไม่สามารถที่จะสามารถควบคุมเกมได้ เกมสล็อตออนไลน์ควรจะมีการพนันจำนวนไม่ใช่น้อยก็เลยจะชนะ ความเข้าใจผิดทั่วๆไปอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับเกมสล็อตออนไลน์เป็นผู้เล่นจำต้องวางเดิมพันเยอะมากเพื่อได้โอกาสชนะ อย่างไรก็ดีนี่ไม่เป็นความจริง เกมสล็อตออนไลน์เสนอขนาดการพนันที่นานัปการเพื่อรองรับผู้เล่นทุกหมวดหมู่ คุณสามารถเลือกที่จะวางเดิมพันบางส่วนหรือเสี่ยงในจำนวนเงินที่มากขึ้น ขึ้นกับงบประมาณรวมทั้งความชื่นชอบของคุณ ตามความเป็นจริง เกมสล็อตออนไลน์บางเกมมีแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ<br /><br />เว็บสล็อต การเดิมพันและก็วิธีการป้องกัน<br /><br />เว็บสล็อต การเดิมพันออนไลน์เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป โดยพรีเซนเทชั่นการเข้าถึงเกมคาสิโนที่นานัปการ เป็นต้นว่า สล็อต โป๊กเกอร์ และก็กางล็คแจ็คได้ไม่ยากจากบ้านของตน ถึงแม้ว่าการพนันออนไลน์สามารถมอบประสบการณ์ที่สนุกรวมทั้งบันเทิงใจแก่บุคคลได้ แม้กระนั้นก็สามารถทำให้เกิดการพัฒนาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันได้เช่นเดียวกัน พวกเราจะตรวจสอบความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาเกี่ยวกับการพนันรวมทั้งการเล่นเกมสล็อตออนไลน์ และก็ปรึกษาขอคำแนะนำเกี่ยวกับมาตรการซึ่งสามารถดำเนินงานเพื่อคุ้มครองปกป้องและก็ขจัดปัญหานี้ได้ การเดิมพันที่มีปัญหาเป็นการกระตุ้นให้เล่นการเดิมพันอย่างสม่ำเสมอแม้ว่าจะส่งผลที่ตามมาที่เกิดอันตรายหรืออยากได้หยุดก็ตาม<br /><br />นับว่าเป็นความเปลี่ยนไปจากปกติด้านของสุขภาพจิตที่รุนแรงซึ่งบางทีอาจมีผลกระทบอย่างเป็นจริงเป็นจังต่อชีวิตของบุคคล รวมทั้งความยั่งยืนด้านการเงิน ความเกี่ยวพัน และก็การดำรงชีวิตโดยรวม การศึกษาเล่าเรียนจำนวนไม่น้อยชี้ให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องที่กระจ่างแจ้งระหว่างเกมสล็อตออนไลน์และก็การพัฒนาปัญหาด้านการพนัน หนึ่งในเหตุผลหลักเป็นความง่ายสำหรับในการเข้าถึงรวมทั้งความพร้อมเพรียงใช้งานโดยตลอดของแพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์<br /><br />สิ่งนี้ทำให้เกิดเรื่องยากสำหรับบุคคลสำหรับเพื่อการต้านทานความต้องการเล่น การเดิมพันสล็อต ซึ่งก่อให้เกิดการกระทำการเดิมพันที่มากเกินความจำเป็นรวมทั้งคึกคะนอง หนึ่งในแนวทางที่มีคุณภาพเยอะที่สุดสำหรับการปกป้องปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันในบริบทของการเล่นเกมสล็อตออนไลน์เป็นการใช้มาตรการการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ มาตรการพวกนี้รวมทั้งการจำกัดจำนวนเงินและก็ในเวลาที่ใช้เล่นการเดิมพัน ตลอดจนการจัดหาทรัพยากรด้านการศึกษาเกี่ยวกับการเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นเนื่องมาจากการเดิมพันมากเกินความจำเป็น เว็บการเดิมพันออนไลน์ยังมีความรับผิดชอบสำหรับการสนับสนุนการกระทำการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ รวมทั้งหาทรัพยากรสำหรับบุคคลที่อาจมีการเสี่ยงในการพัฒนาปัญหาด้านการพนัน<br /><br />สล็อตเครดิตฟรี eSports รวมทั้งกิจกรรมครอสโอเวอร์<br /><br />สล็อตเครดิตฟรี การเดิมพันออนไลน์เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆในตอนไม่กี่ปีให้หลัง โดยเสนอแนวทางที่สบายสำหรับผู้คนที่จะคลั่งไคล้ในความรักในเกมคาสิโน การเดิมพันกีฬา รวมทั้งการเดิมพันออนไลน์แบบอื่นๆแต่ เทรนด์หนึ่งที่ได้รับแรงกระตุ้นในโลกของการเดิมพันออนไลน์เป็นการครอสโอเวอร์ระหว่าง eSports และก็เกมสล็อตออนไลน์ eSports หรือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์หมายความว่ากิจกรรมวิดีโอเกมที่มีการชิงชัยซึ่งชอบเล่นต่อหน้าต่อตาผู้ชมสดแล้วก็สตรีมออนไลน์ ด้วยความนิยมชมชอบที่มากขึ้นของ eSports เว็บการเดิมพันออนไลน์หลายที่ก็เลยเริ่มรวมส่วนประกอบของกิจกรรมกลุ่มนี้เอาไว้ในแพลตฟอร์มของตนเอง<br /><br />หนึ่งในการพัฒนาที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดในครอสโอเวอร์นี้เป็นการเปิดตัวเกม สล็อตออนไลน์ธีม eSports เกมกลุ่มนี้ผสมความระทึกใจของเครื่องสล็อตแบบเริ่มแรกกับความระทึกใจของวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยม ดังเช่นว่า เกมสล็อตบางเกมมีธีมตามเกม eSports ยอดฮิต เป็นต้นว่า League of Legends รวมทั้ง Dota 2 นอกจากเกมสล็อตที่มีธีมแล้ว เว็บการเดิมพันออนไลน์ยังได้เริ่มจัดแจงชิงชัยและก็กิจกรรมต่างๆที่ผสมส่วนประกอบของทั้งยัง eSports แล้วก็เกมสล็อตออนไลน์ กิจกรรมกลุ่มนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถชิงชัยคุ้นเคยในเกม eSports ยอดฮิต พร้อมแรงบันดาลใจเพิ่มสำหรับการชนะรางวัลเงินสดจากการเล่นเกมสล็อตออนไลน์
+
<p>文章目錄</p><br /><br /><ul><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li>你不知道的娛樂圈洗錢</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li> 突破傳統:網上網上賭場賭場麻將遊戲錦標賽引領現代娛樂風潮</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <li> 網上網上賭場賭場21點PTT:遊戲中的賭博文化是否需要被重新評估?</li><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></ul><br /><br /><h2 id="1400">你不知道的娛樂圈洗錢</h2><br /><br /><p data-pid="pjRWHfmx">李玉潔/文</p><br /><br /><figure data-size="normal"><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <noscript><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> </noscript><br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br />  <br /><br /> <br /><br /> <br /><br /></figure><br /><br /><p data-pid="OusyFcuS">不知道你有沒有和我一樣的疑問,我國每年為什麼有這麼多爛片?演員為什麼能拿天價片酬?一部片子的製作成本真的要上億甚至十幾億嗎?</p><br /><br /><p data-pid="X4drsl98">其實,這與娛樂圈的洗錢有很大關係。在介紹娛樂圈洗錢現狀之前,我先簡單介紹什麼是洗錢。</p><br /><br /><p data-pid="yhnmrK54"><b>一、什麼是洗錢</b></p><br /><br /><p data-pid="eJazi8gx">洗錢一詞源自美國,由英文「money laundering」直譯而來,最初是指一家飯店老闆用洗衣粉將髒硬幣洗乾淨。</p><br /><br /><p data-pid="n88bk-q8">法律意義上的「洗錢」來自20世紀20年代的美國。 [https://www.dcbet.top https://www.dcbet.top] ,卻不敢存入銀行。該集團的財務總監買來一個投幣式洗衣機,做起了洗衣生意。每晚計算洗衣收入時,將贓款混入其中,再向税務部門報税。這樣一來,扣除應交税款,剩下的贓款就成了合法收入。</p><br /><br /><p data-pid="JpCC9Lvl">如今,世界各地每年的「洗錢」金額大約在3萬億美元左右,是僅次於外匯和石油的第三大商業活動。</p><br /><br /><p data-pid="HVIqAD-v"><b>二、娛樂圈的洗錢</b></p><br /><br /><p data-pid="Wg9lq890">我國的娛樂圈洗錢從上世紀就開始了,如海南華銀國際信託投資公司臨時負責人、大連的證券市場總監石雪因金融詐騙罪被判死緩。雖然刑法規定了「洗錢罪」,但對娛樂圈洗錢的泛濫卻關注較少,導致娛樂圈成為洗錢的「樂園」。</p><br /><br /><p data-pid="cWcTCDg_">比如電影「洗錢」,需要導演、演員、製片方的長期合作,大家都配合默契,向着同一個利益方向前進,所以這樣的「合作」很安全。電影洗錢是一個長期運作的過程,想洗錢的一方要先設立一家電影製作公司,用贓款投資或者偶爾接受外部投資(洗兄弟的錢)拍攝電影。這個電影公司要真材實料地拍攝許多電影,通過電影的製作流程進行洗錢,具體怎麼洗呢?</p><br /><br /><p data-pid="YGC0lni0">1、虛報製作成本</p><br /><br /><p data-pid="RCH_8SCd">現在號稱大投資、大製作的電影越來越多,真的要花真麼多錢嗎?這裏面大有文章,比如一部戰爭劇,搭建城樓實際花費50萬元,財務可以走100萬元的賬,反正城樓已經炸掉了,死無對證。如果去國外取景,沒有發票,製作成本更是虛報,根本無從查起。</p><br /><br /><p data-pid="uXVMsk68">2、籤訂陰陽合同</p><br /><br /><p data-pid="lgmUQrgJ">關於陰陽合同在娛樂圈的運作,本公眾號之前的文章已有討論,本文重點講其中洗錢的方法。甲方報賬的時候,會把陰陽合同的總額加起來,作為聘請明星的片酬。我們經常看見動輒上億的片酬,其實小頭(如100萬元)是明星的出場費,大頭是宣發公司(乙方)負責的宣發、代理、營銷、器材、租賃等服務,乙方會負責開具相應發票用於甲方入賬。</p><br /><br /><p data-pid="_wOivlQN">看似合情合理,但是請大家記着剛才那些都屬於無形資產,都是入了賬以後看不見摸不着的東西;但是錢已經從甲方口袋裏花出去了,進了乙方的賬户。此時,錢已經洗白了。</p><br /><br /><p data-pid="yql1hDEL">因為宣發費用不正常。光線傳媒宣傳《英雄本色2018》的時候,可是花了3700萬的宣發費用,而電影上映時,排片起片量就只有11.2%,最終總票房為6306萬。製片方要求光線傳媒拿出宣傳費用明細,然而光線傳媒據傳只給了一張幾十行的表格,隨後説合同未規定「乙方有向甲方提供錢款明細的義務」,花了3700萬,只拿幾十行Excel就交代過去,最後只有6306萬票房,大家説這是為什麼呢?説明實際上沒在宣發上花那麼多錢唄!所以才沒有錢款開支明細,因為拿不出來,又不願意編一個輕易被戳穿的假賬。以上結論來自合理推測,以最終錢款明細為準。</p><br /><br /><p data-pid="T_IfWKAE">3、虛報票房收入「洗錢」</p><br /><br /><p data-pid="v2WCXssj">近些年,我國電影票房屢創新高,媒體揭露的假票房、偷票房事件也數見不鮮。如《葉問3》被廣電總局約談,就因票房造假:上映首日票房破億,5天拿下幾個億。這種不正常的現象自然引起行政部門的關注,但是被關注、被查出的電影少之又少,大多數的電影在合理範圍內造假票房,贓款洗白,扣除較低製作、宣發、院線成本,大約為20%,還能拿到80%的「乾淨錢」。</p><br /><br /><p data-pid="4iZJzuy-">法律法規的缺席、主管機關的不重視,導致娛樂圈洗錢的泛濫,不知此次浙江税務局介入調查會不會是正本清源的開始。</p><br /><br /><h2 id="1"> "突破傳統:網上賭場麻將遊戲錦標賽引領現代娛樂風潮"</h2><br /><br /><h3>突破傳統:麻將遊戲錦標賽引領現代娛樂風潮</h3><br /><br /><p>麻將是一種傳統的中國遊戲,已經有數百年的歷史。然而,隨着現代科技的發展和社交媒體的普及,麻將遊戲錦標賽開始引領着現代娛樂風潮。</p><br /><br /><h4>1. 網絡麻將遊戲的興起</h4><br /><br /><p>傳統的麻將遊戲通常需要四個人坐在一起進行,這對於現代快節奏的生活方式來説並不方便。然而,隨着網絡技術的進步,網絡麻將遊戲應運而生。</p><br /><br /><p>現在,人們可以通過在線網上賭場平台或手機應用程式與其他玩家進行麻將對戰。這使得麻將遊戲更加便利和可達到,不再受制於時間和地點的限制。</p><br /><br /><h4>2. 麻將遊戲錦標賽的舉辦</h4><br /><br /><p>隨着網絡麻將遊戲的普及,越來越多的人開始對麻將遊戲錦標賽感興趣。這些錦標賽通常由遊戲網上賭場平台或社區組織舉辦,吸引了來自世界各地的麻將愛好者參加。</p><br /><br /><p>在麻將遊戲錦標賽中,玩家將根據他們的技能和策略進行對戰,以爭奪冠軍的榮譽和豐厚的獎金。這些錦標賽通常分為不同的組別,包括個人賽和團隊賽。</p><br /><br /><h4>3. 麻將遊戲錦標賽的影響</h4><br /><br /><p>麻將遊戲錦標賽的舉辦對現代娛樂產業產生了深遠的影響。首先,它吸引了更多的人參與麻將遊戲,推動了麻將遊戲的普及和發展。</p><br /><br /><p>其次,麻將遊戲錦標賽提供了一個網上賭場平台,讓玩家可以展示他們的技能和才華。這激發了玩家之間的競爭,並促使他們不斷提升自己的遊戲水平。</p><br /><br /><p>最後,麻將遊戲錦標賽也為娛樂產業帶來了商機。許多公司開始贊助這些錦標賽,並在其中進行廣告宣傳,從而提高了品牌知名度和銷售量。</p><br /><br /><h4>結論</h4><br /><br /><p>麻將遊戲錦標賽的舉辦突破了傳統的麻將遊戲方式,引領着現代娛樂風潮。通過網絡麻將遊戲的興起和錦標賽的舉辦,麻將遊戲在現代社會中得到了廣泛的關注和參與。</p><br /><br /><h2 id="2"> "網上賭場21點PTT:遊戲中的賭博文化是否需要被重新評估?"</h2><br /><br /><br /><br /><br /><br /><h3>遊戲中的賭博文化是否需要被重新評估?</h3><br /><br /><p>賭博在遊戲中一直是一個熱門的話題,無論是在實體賭場還是在線遊戲中,賭博文化都有着廣泛的存在。然而,隨着社會的發展和人們對賭博的認識不斷提高,我們是否需要重新評估遊戲中的賭博文化呢?</p><br /><br /><h4>1. 賭博的負面影響</h4><br /><br /><p>賭博帶來的負面影響是不容忽視的。首先,賭博可能導致人們沉迷其中,對個人的生活和工作產生負面影響。例如,在線遊戲中的賭博可以使玩家花費大量時間和金錢,忽視了其他重要的事情。此外,賭博還可能導致人們陷入負債,甚至破產。這種負面影響對個人和社會都是不可忽視的。</p><br /><br /><h4>2. 遊戲中的賭博文化</h4><br /><br /><p>在遊戲中,賭博文化通常體現為各種賭博活動,例如賭博遊戲、賭博場所等。這些賭博活動往往以獎勵和風險為核心,吸引了大量的玩家參與。然而,這種賭博文化是否真的有益於遊戲的發展和玩家的體驗呢?</p><br /><br /><h4>3. 賭博文化的重新評估</h4><br /><br /><p>我們需要重新評估遊戲中的賭博文化,並思考如何減少其負面影響。首先,遊戲開發者應該加強對賭博活動的監管,確保玩家的利益得到保護。其次,玩家應該增強自我保護意識,避免沉迷於賭博活動中。最後,社會應該加強對賭博的宣傳和教育,提高人們對賭博的認識和警覺。</p><br /><br /><h4>4. 正面的遊戲文化</h4><br /><br /><p>除了賭博文化外,我們還應該鼓勵和培養正面的遊戲文化。例如,遊戲中的合作和競爭,可以培養玩家的團隊合作能力和個人競爭意識。此外, [https://www.onebo.pro https://www.onebo.pro] 。</p><br /><br /><h4>結論</h4><br /><br /><p>遊戲中的賭博文化需要被重新評估,以減少其負面影響。同時,我們應該培養和鼓勵正面的遊戲文化,以提升遊戲的價值和玩家的體驗。</p><br /><br />#網上賭場21點 #網上賭場麻將 #網上賭場賭場 #網上賭場平台<br /><br />

Текущая версия на 10:16, 23 мая 2024

文章目錄











  • 你不知道的娛樂圈洗錢
















  • 突破傳統:網上網上賭場賭場麻將遊戲錦標賽引領現代娛樂風潮
















  • 網上網上賭場賭場21點PTT:遊戲中的賭博文化是否需要被重新評估?


















你不知道的娛樂圈洗錢



李玉潔/文



<figure data-size="normal">







<noscript>













</noscript>













</figure>

不知道你有沒有和我一樣的疑問,我國每年為什麼有這麼多爛片?演員為什麼能拿天價片酬?一部片子的製作成本真的要上億甚至十幾億嗎?



其實,這與娛樂圈的洗錢有很大關係。在介紹娛樂圈洗錢現狀之前,我先簡單介紹什麼是洗錢。



一、什麼是洗錢



洗錢一詞源自美國,由英文「money laundering」直譯而來,最初是指一家飯店老闆用洗衣粉將髒硬幣洗乾淨。



法律意義上的「洗錢」來自20世紀20年代的美國。 https://www.dcbet.top ,卻不敢存入銀行。該集團的財務總監買來一個投幣式洗衣機,做起了洗衣生意。每晚計算洗衣收入時,將贓款混入其中,再向税務部門報税。這樣一來,扣除應交税款,剩下的贓款就成了合法收入。



如今,世界各地每年的「洗錢」金額大約在3萬億美元左右,是僅次於外匯和石油的第三大商業活動。



二、娛樂圈的洗錢



我國的娛樂圈洗錢從上世紀就開始了,如海南華銀國際信託投資公司臨時負責人、大連的證券市場總監石雪因金融詐騙罪被判死緩。雖然刑法規定了「洗錢罪」,但對娛樂圈洗錢的泛濫卻關注較少,導致娛樂圈成為洗錢的「樂園」。



比如電影「洗錢」,需要導演、演員、製片方的長期合作,大家都配合默契,向着同一個利益方向前進,所以這樣的「合作」很安全。電影洗錢是一個長期運作的過程,想洗錢的一方要先設立一家電影製作公司,用贓款投資或者偶爾接受外部投資(洗兄弟的錢)拍攝電影。這個電影公司要真材實料地拍攝許多電影,通過電影的製作流程進行洗錢,具體怎麼洗呢?



1、虛報製作成本



現在號稱大投資、大製作的電影越來越多,真的要花真麼多錢嗎?這裏面大有文章,比如一部戰爭劇,搭建城樓實際花費50萬元,財務可以走100萬元的賬,反正城樓已經炸掉了,死無對證。如果去國外取景,沒有發票,製作成本更是虛報,根本無從查起。



2、籤訂陰陽合同



關於陰陽合同在娛樂圈的運作,本公眾號之前的文章已有討論,本文重點講其中洗錢的方法。甲方報賬的時候,會把陰陽合同的總額加起來,作為聘請明星的片酬。我們經常看見動輒上億的片酬,其實小頭(如100萬元)是明星的出場費,大頭是宣發公司(乙方)負責的宣發、代理、營銷、器材、租賃等服務,乙方會負責開具相應發票用於甲方入賬。



看似合情合理,但是請大家記着剛才那些都屬於無形資產,都是入了賬以後看不見摸不着的東西;但是錢已經從甲方口袋裏花出去了,進了乙方的賬户。此時,錢已經洗白了。



因為宣發費用不正常。光線傳媒宣傳《英雄本色2018》的時候,可是花了3700萬的宣發費用,而電影上映時,排片起片量就只有11.2%,最終總票房為6306萬。製片方要求光線傳媒拿出宣傳費用明細,然而光線傳媒據傳只給了一張幾十行的表格,隨後説合同未規定「乙方有向甲方提供錢款明細的義務」,花了3700萬,只拿幾十行Excel就交代過去,最後只有6306萬票房,大家説這是為什麼呢?説明實際上沒在宣發上花那麼多錢唄!所以才沒有錢款開支明細,因為拿不出來,又不願意編一個輕易被戳穿的假賬。以上結論來自合理推測,以最終錢款明細為準。



3、虛報票房收入「洗錢」



近些年,我國電影票房屢創新高,媒體揭露的假票房、偷票房事件也數見不鮮。如《葉問3》被廣電總局約談,就因票房造假:上映首日票房破億,5天拿下幾個億。這種不正常的現象自然引起行政部門的關注,但是被關注、被查出的電影少之又少,大多數的電影在合理範圍內造假票房,贓款洗白,扣除較低製作、宣發、院線成本,大約為20%,還能拿到80%的「乾淨錢」。



法律法規的缺席、主管機關的不重視,導致娛樂圈洗錢的泛濫,不知此次浙江税務局介入調查會不會是正本清源的開始。



"突破傳統:網上賭場麻將遊戲錦標賽引領現代娛樂風潮"



突破傳統:麻將遊戲錦標賽引領現代娛樂風潮



麻將是一種傳統的中國遊戲,已經有數百年的歷史。然而,隨着現代科技的發展和社交媒體的普及,麻將遊戲錦標賽開始引領着現代娛樂風潮。



1. 網絡麻將遊戲的興起



傳統的麻將遊戲通常需要四個人坐在一起進行,這對於現代快節奏的生活方式來説並不方便。然而,隨着網絡技術的進步,網絡麻將遊戲應運而生。



現在,人們可以通過在線網上賭場平台或手機應用程式與其他玩家進行麻將對戰。這使得麻將遊戲更加便利和可達到,不再受制於時間和地點的限制。



2. 麻將遊戲錦標賽的舉辦



隨着網絡麻將遊戲的普及,越來越多的人開始對麻將遊戲錦標賽感興趣。這些錦標賽通常由遊戲網上賭場平台或社區組織舉辦,吸引了來自世界各地的麻將愛好者參加。



在麻將遊戲錦標賽中,玩家將根據他們的技能和策略進行對戰,以爭奪冠軍的榮譽和豐厚的獎金。這些錦標賽通常分為不同的組別,包括個人賽和團隊賽。



3. 麻將遊戲錦標賽的影響



麻將遊戲錦標賽的舉辦對現代娛樂產業產生了深遠的影響。首先,它吸引了更多的人參與麻將遊戲,推動了麻將遊戲的普及和發展。



其次,麻將遊戲錦標賽提供了一個網上賭場平台,讓玩家可以展示他們的技能和才華。這激發了玩家之間的競爭,並促使他們不斷提升自己的遊戲水平。



最後,麻將遊戲錦標賽也為娛樂產業帶來了商機。許多公司開始贊助這些錦標賽,並在其中進行廣告宣傳,從而提高了品牌知名度和銷售量。



結論



麻將遊戲錦標賽的舉辦突破了傳統的麻將遊戲方式,引領着現代娛樂風潮。通過網絡麻將遊戲的興起和錦標賽的舉辦,麻將遊戲在現代社會中得到了廣泛的關注和參與。



"網上賭場21點PTT:遊戲中的賭博文化是否需要被重新評估?"







遊戲中的賭博文化是否需要被重新評估?



賭博在遊戲中一直是一個熱門的話題,無論是在實體賭場還是在線遊戲中,賭博文化都有着廣泛的存在。然而,隨着社會的發展和人們對賭博的認識不斷提高,我們是否需要重新評估遊戲中的賭博文化呢?



1. 賭博的負面影響



賭博帶來的負面影響是不容忽視的。首先,賭博可能導致人們沉迷其中,對個人的生活和工作產生負面影響。例如,在線遊戲中的賭博可以使玩家花費大量時間和金錢,忽視了其他重要的事情。此外,賭博還可能導致人們陷入負債,甚至破產。這種負面影響對個人和社會都是不可忽視的。



2. 遊戲中的賭博文化



在遊戲中,賭博文化通常體現為各種賭博活動,例如賭博遊戲、賭博場所等。這些賭博活動往往以獎勵和風險為核心,吸引了大量的玩家參與。然而,這種賭博文化是否真的有益於遊戲的發展和玩家的體驗呢?



3. 賭博文化的重新評估



我們需要重新評估遊戲中的賭博文化,並思考如何減少其負面影響。首先,遊戲開發者應該加強對賭博活動的監管,確保玩家的利益得到保護。其次,玩家應該增強自我保護意識,避免沉迷於賭博活動中。最後,社會應該加強對賭博的宣傳和教育,提高人們對賭博的認識和警覺。



4. 正面的遊戲文化



除了賭博文化外,我們還應該鼓勵和培養正面的遊戲文化。例如,遊戲中的合作和競爭,可以培養玩家的團隊合作能力和個人競爭意識。此外, https://www.onebo.pro



結論



遊戲中的賭博文化需要被重新評估,以減少其負面影響。同時,我們應該培養和鼓勵正面的遊戲文化,以提升遊戲的價值和玩家的體驗。



#網上賭場21點 #網上賭場麻將 #網上賭場賭場 #網上賭場平台