------z

Материал из ТОГБУ Компьютерный Центр
Перейти к: навигация, поиск

В то время их популярность достигала не более 2-3 тысяч активных игроков. Спустя несколько лет число игроков TFC и CS возросло в несколько раз. В результате, Valve приступила к пересмотру традиционных методов организации онлайн-игр. В основном это касалось автоматического обновления, совершенствования античит-системы. Необходимо было решить проблемы для дальнейшего роста числа игроков. Когда создатели работали над этой системой, им пришла идея использовать эту платформу для продажи игр. Поскольку система была так необходима Valve, компания решила, что будет сама осуществлять эту задумку. В Steam 2.0 был несколько изменён пользовательский интерфейс и интегрирована система мгновенного обмена сообщениями с друзьями. Это вызвало гнев многих игроков, которые затем создали WON2 в качестве замены. В сентябре 2004 года стало известно о суде Vivendi Games с Valve. В конце 2003 года Valve объявила о своих планах закрытия WON и обязательной установки Steam для онлайн-игр Valve. Vivendi проиграла дело, и ей было запрещено продолжать лицензирование игр Valve для интернет-кафе. В ноябре 2004 года Valve выпустила Half-Life 2 - первую однопользовательскую игру, требующую Steam-клиент в обязательном порядке.



Вы можете обратится в службу поддержки 1С-Битрикс или написать отзыв внутри Маркетплейс и таким образом заставить разработчика прислушаться к вашему мнению. Главное, чтобы вы понимали, что в итоге вы получите за свои деньги: интернет-магазин, наполненный вашими товарами, с уникальным контентом (seo-текст, фото, видео), настроенную кассу, оплату, доставку, или функционал интернет-магазина с демо данными. Из чего https://www.multichain.com/qa/index.php?qa=user&qa_1=parcelamount23 , за что платите? И в этом есть проблема не только цены, когда не “всё включено”, а и дальнейшего обслуживания. Обратите внимание, не все разработчики интернет-магазинов имеют ввиду одно и тоже, когда предлагают свои услуги. Плохо, когда сайт “пошел по рукам”. Когда один разработчик его создал, другой наполнял, третий продвигал, в итоге, когда сайт сломали, не знаешь где искать крайнего. Идеальный вариант - интернет-магазин под ключ! Поэтому если вы не собираетесь сами вникать в работу интернет-магазина, то имеет смысл поискать веб-студию, которая предлагает весь спектр услуг - интернет-магазин под ключ. Начиная от создания, наполнения, продвижения, и заканчивая администрированием, и техническим сопровождением.



Давайте скажем о них подробнее. Если у заказчика четкие и реалистичные требования к интернет-магазину цена проекта будет меньше, а шансы на быструю и успешную реализацию выше. Почему так? Здесь несколько причин. Четкие требования и условиях технического задания упрощают работу менеджера и позволяют точнее оценить стоимость. Меньше информации, значит больше риск доработок в дизайне и структуре интернет-магазина. Кроме того, дополнения в ТЗ по ходу проекта могут обернуться дополнительными тратами, например на интеграции интернет-магазина со сторонними сервисами. А это дополнительные часы и ресурсы, которые нужно оплачивать. Если у бизнеса уже есть логотип, фирменный стиль и другие элементы айдентики, разработать дизайн будет проще и быстрее. Сложные элементы дизайна, нестандартные шрифты и другие элементы заметно повышают стоимость разработки. А это значит, что и услуга обойдется значительно дешевле. Но наш опыт показывает, что узнаваемый фирменный стиль может быть довольно лаконичным и при этом отлично решать задачу. Цена будет существенно отличаться в зависимости от того, нужен вам индивидуальный дизайн или достаточно небольших изменений в шаблоне.



Для OpenCart можно найти готовые шаблоны оформления и сборки, поэтому процедура запуска магазина может быть достаточно быстрой. Локализация системы на множество языков, есть поддержка русского. Правда, без собственного хостинга OpenCart не работает. Большое количество плагинов и шаблонов оформления. Инструменты для встраивания в тему произвольных блоков дизайна (модулей). Возможность установки на любые типы хостингов, в том числе на недорогие shared-тарифы. Разные типы товаров (физические, цифровые, услуги и т.п.). Всё необходимое для торговли есть из коробки - корзина, фильтры, бесконечная вложенность каталога, система бэкапов и т.д. Возможность добавления опций и атрибутов. Мультивитрины (на одном движке можно обслуживать несколько самостоятельных магазинов) и мультиязычность. Встроенная система обзоров и рейтингов товаров. Обязательно нужен хостинг, без него движок не работает (а это отдельные расходы и пласт профильных знаний по настройке и обслуживанию). Готовое API (подходит для построения headless-структур). Кастомизация внешнего вида производится на уровне правки кода (крайне неудобно для новичков). Многие важные дополнения платные. Сложная русификация (проще сразу скачать готовую русскую сборку).



Сравнительно высокую стоимость разработки интернет-магазина. Отсутствие прямой коммуникации со специалистами. Вы также можете найти специалиста по созданию интернет-магазинов на одной из бирж фриланса. В большинстве случаев заказчику все равно нужно глубоко погрузиться в детали, как минимум на этапе постановки технического задания. Более доступная цена. Стоимость работы специалистов фрилансеров с большим опытом может быть 20 - 30 USD в час, но вы сможете найти и разработчиков за меньшие деньги. Также у многих фрилансеров есть собственные сайты, которые они рекламируют, чтобы привлечь клиентов. Если вы найдете фрилансера с хорошей репутацией и ответственным отношением, качество готового сайта будет достаточно высоким. Вы также можете получить довольно качественную техническую поддержку. Конечная стоимость может очень существенно отличаться от той цены, о которой вы договорились на старте проекта. Работа с фрилансерами - очень распространенный выбор еще и потому, что процесс взаимодействия может быть очень простым. Очень сложно найти хорошего исполнителя, который обеспечит качественную организацию работы, хороший результат и завершение работы вовремя. Хотя с другой стороны, это же создает риски срыва сроков и того, что проект вообще не будет завершен.