------b

Материал из ТОГБУ Компьютерный Центр
Перейти к: навигация, поиск

The Verge (5 июня 2012). Дата обращения: 10 августа 2012. Архивировано 9 июля 2012 года. ↑ Американ МакГи о возможности выпуска Alice 3 (рус.). GameMag (26 августа 2012). Дата обращения: 26 августа 2012. Архивировано 28 августа 2012 года. ↑ American McGee’s Alice 3: Welcome to Otherland (англ.). ↑ Андрей Чаплюк. Американ Макги готов выкупить права на игры об Алисе (рус.), Игромания (14 марта 2013). Архивировано 17 марта 2013 года. ↑ Фотографии American McGee (англ.). Facebook. Дата обращения: 14 марта 2013. Архивировано 10 февраля 2015 года. RantGaming (19 августа 2012). Дата обращения: 26 августа 2012. Архивировано 25 августа 2012 года. ↑ John Stewart. Spicy Horse wants your input for Alice: Otherlands Kickstarter (англ.), the Slanted (16 April 2013). Архивировано 18 апреля 2013 года. ↑ Фотографии American McGee (англ.). Американ Макги рассказал о новых приключениях Алисы (рус.), Игромания (27 марта 2013). Архивировано 29 марта 2013 года. ↑ 1 2 Андрей Чаплюк. ↑ American McGee. Фотографии American McGee (англ.). ↑ Юлия Позднякова. OZombie - игра Американа Макги по мотивам «Волшебника страны Оз» (рус.), 3DNews (21 мая 2013). Архивировано 9 июня 2013 года.



Alice: Madness Returns (с англ. Spicy Horse и изданный компанией Electronic Arts. Выпуск игры состоялся 14 июня 2011 года в США, 16 июня - в Австралии, 17 июня - в Европе и 21 июля - в Японии. Alice: Madness Returns является сюжетным продолжением компьютерной игры American McGee’s Alice. В игре рассказывается об Алисе Лидделл (англ. Алиса https://www.demilked.com/author/metaldebtor7/ и во время действия игры живёт в приюте для душевно травмированных сирот, на попечении доктора Ангуса Бамби, при этом она продолжает испытывать галлюцинации. Игра получила как положительные, так и отрицательные отзывы крупных игровых изданий. Alice: Madness Returns отличается от своей предшественницы American McGee’s Alice игровым процессом. Позитивную оценку от большинства критиков получил внешний вид уровней и игровых объектов. Его можно разделить на две части - воображаемый, происходящий в Стране чудес, и реальный, происходящий на улицах Лондона. В «реальности» Алиса не может применять оружие, прыжки и необычные способности, в ней отсутствуют враги Страны чудес, основной целью является раскрытие сюжета, а также разговоры с неигровыми персонажами.



«пар») - онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками. https://notabug.org/deadorgan9 игр Steam Awards, в рамках которой отбираются лауреаты посредством голосования среди пользователей службы цифровой дистрибуции. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон. Информация в этом разделе устарела. Steam пришёл на смену системе WON (World Opponent Network), которая была более узкоспециализированным сервисом и не являлась системой распространения данных через Интернет (цифровой дистрибуции). История Steam началась в 1999 году и связана с успехом игр Team Fortress Classic (TFC) и Counter-Strike (CS). Ещё до выхода своих финальных версий, они стали одними из самых популярных многопользовательских игр.



На дизайн Кукольного дома (англ. Адский поезд (англ. Infernal Train) появился в игре в первую очередь потому, что дизайнеры хотели заимствовать некоторые элементы из «Алисы в Зазеркалье», в числе которых оказался и поезд. Марка Райдена и других художников того же профиля, а также режиссёров-аниматоров братьев Квей. Также на идею и концепцию Адского поезда повлияло Ничто из повести Михаэля Энде «Бесконечная история», которое по сюжету произведения постепенно уничтожает сказочную страну. Первый концепт поезда был создан Суном Гуолиэнгом на начальных этапах разработки и стал основой для проектирования игровой версии объекта. В новой игре Американ Макги хотел не только увидеть Страну чудес, но и исследовать мир вне сказки. Поскольку действие игры происходит в Лондоне второй половины XIX века, художники начали работать над дизайном этого города, стремясь показать его недружелюбие и мрачность в эту эпоху. На создание лондонского дизайна и игрового процесса дизайнеров отчасти вдохновили декорации Парижа из фильма «Парфюмер: История одного убийцы», а также дизайн и освещение в фильме «Оливер! ». В творческих поисках разработчики также обращались к таким кинофильмам, как «Оливер Твист» режиссёра Романа Полански, «Человек-слон» Дэвида Линча и «Шерлок Холмс» Гая Ричи.



Организация не может обеспечить защиту секретной информации, не привлекая своих сотрудников. Грамотная профессиональная переподготовка - это механизм обеспечения сотрудников необходимой информацией. Аудит - это последний шаг в процессе реализации информационной безопасности. Сотрудники должны знать, почему вопросы безопасности так важны, должны быть обучены выявлению и защите секретной информации. …хищение чужого имущества или приобретение права на чужое имущество путем ввода, удаления, блокирования, модификации компьютерной информации либо иного вмешательства в функционирование средств хранения, обработки или передачи компьютерной информации или информационно-телекоммуникационных сетей… ↑ 1 2 3 NIST IR 7298 r2, 2013, pp. ↑ На профессиональном жаргоне информационной безопасности киберпреступников часто называют Black hat с англ. ↑ Schlienger, 2003, pp. ↑ 1 2 3 Samonas, 2014, pp. ↑ Frost & Sullivan, 2017, p. ↑ NIST IR 7298 r2, 2013, p. ↑ Ramzan, 2010, p. ↑ Van der Merwe, 2005, pp. ↑ Positive Technologies: госорганы хуже всех защищены от кибератак (рус.). ↑ Stewart, 2015, pp. ↑ Hastedt, 2011, p. ↑ Stewart, 2015, pp. ↑ Staff. Battle on the Seven Seas.