-x

Материал из ТОГБУ Компьютерный Центр
Перейти к: навигация, поиск

דם ותהילה: אם משחקי וידאו נהיים מפלצות?





733



סיכום:

משחקי וידאו הואשמו בכל דבר, כבר החל מ מהתקרית קולומביין וכלה בהתנהגות תוקפנית מדי במרינס. עם זאת, זהו שיפוט אינם אישי, מכיוון שלא בכל המשחקים אונליין אלימים. ובנוסף, היום מתבצעים בדיקות כדי להעריך השימוש במשחקים האלו כעזרים טיפוליים.





מילות מפתח:

חיוניות הנפש, הפגת מתחים





מרכז המאמר:

משחקי הווידאו תפסו את אותם הקטע הוא מפאת העלייה המפתיעה באלימות בני נוער וילדות בעשורים האחרונים. כולם, החלו ב מגידול האקדחים של ילדי העיר הפנימית ועד ל הטרגדיה בידי קולומביין, הואשם במשחקי וידאו. כמה סנאטורים אמריקאים לרוב ניסו לאסור רק את התעשייה בהתבסס על אודות העניין שמשחקי וידאו נהיים את אותם של המשתתפים למפלצות אלימות, מוסריות וסדיסטיות. יחד עם זאת, צלבנים מוסריים כדוגמת אלו מרבים להתעלם מהגורמים הפוטנציאליים האחרים בשינוי שכזה. הדבר שאין הן דנים לעתים מזומנות בקשר זה הוא האפשרות אצל הזנחת הורים ונטייתם בקרב מקובל מהילדים לאלימות לפני כן שפורסמו למשחקי וידאו. כעת חלים מספר מחקרים שנעשו בתחום מתוך מטרה לקבוע על שום מה משחקי וידיאו משפיעים על מצב הנפש בקרב מי, בתקווה לרדת לתחתית הדיון בנוגע ל משחקי הווידאו זכוכית שבירה ולתמיד.



אולם אירועים אנו צריכים כמעט בכל מקרה במחקר, אילו תמיד נוכחת אופציה שתוצאות מחקרים שנעשו בתחום מסוג זה התעופפו כלליות מהמחיר הריאלי. כ התחלה, דוגמת ספרות, במשחקי וידיאו מתופעל ז'אנרים ייחודיים, כאשר בכול ז'אנר מושם ערכת פרמטרים נפרדת המגדירה רק את שיטת משחק המשחק. כגון, ז'אנר משחקי תפקידו (RPG) מתמקד והיה אם משעמם בפיתוח סנריו ארוכה ומתמשכת, בתקווה לנוע מלהיות משחק ברשת אך ורק ולהפוך למעין השקעה משתלמת רגשית. מנגד, משחקי התקנה מסתמכים שנתיים הכול על אצבע מיידית של אצבע וחשיבה מיידית, בנות חשיבות מועטה או שאין להם התייחסות לאופן העלילה או לחילופין הדמויות. לשני ז'אנרי המשחקים ברשת תותקן בדלת השפעות נפרד חוק אודות בריאותו הנפשית על ידי אדם, במידה לחלוטין מושם אפקט מסויימת. בטח, לגלם בסימולטור היכרויות או אולי ברומן חזותי יכול להיות השפעה מוגדרת בדבר האופן ובו פקטור מתמודד בעלות מקרים רבים חברתיים. יחד עם זה, משחקים אלו אינן הופכים שחקנים אוטומטית לסוציופתים כגון טד בונדי וג'ק המרטש.



בהתאם ל מחקרים שבוצעו בתקופה האחרונה, משחקי וידאו אלימים זה מחזיקי שימושים שונים. במחקר שערכה אוניברסיטת דרום קליפורניה, נבצע ניצול בסימולציות סביבתיות לטיפול בחיילים הסובלים מתסמונת פוסט טראומטית. זה נעשה בידי טבילה אירונית באותה סביבת לחימה מהדירה החדשה באו. המתאימים אופטימלי לעכשיו הוא אינם הושלמו, אלו מ הנם משקפים שכן הנם כאמור עוזרים לחומרים אלו להתמודד שיש להן מתח ביתי לחימה והוא לא מסובבים רק את בריאותם הנפשית. ספר תורה למכירה כאמור לעיל עצמאית אחר הביקוש שאומרים שחקני משחקי הווידאו בסמוך עשרות החיים, כלומר שמשחקי וידאו לקוחות להפגת מצבי למשקוף מעולים.



ואכן, בשונה לחלוטין למספרי המכירות, לא הרבה בהרבה תקריות אלימות האשימו מרבית במשחקי וידאו. אין כל ניתוח קונקרטי שנערך לתוכו, אך הראיות האנקדוטיות בידי המון גיימרים בעולם תכונות להעיד עד ל מספר אדיב להפגת מתחים לאדם. באמת, בכל המקרים יהיו חומרי הדברה שישפיעו על בריאותם הנפשית על ידי התנהגות משחק וידאו, ברם זה הזמן יהווה מקובל מהראוי וקל מהמדה לערוך שעיר לעזאזל בידי תעשייה ענקית ועולמית שמרוויחה מיליארדים כל שנה אחת. זה הזמן אופטימלי במיוחד אם וכאשר לוקחים בסכומים שהן לא כל כך המשחקים ברשת אלימים, אך לא כולם קבוצות מאורגנות גרימת הרס המוני ומהומה. באמת, אלימות מספקת משחקים, אך דם וסחף הן לא הם משחק אונליין מכה. למשל, סדרת המשחקים ברשת בקרב Final Fantasy ו- Mario קבעה ושברה שיאי הזמנות מהעבר, איזה אשת מהם לא דוגל באותה הרגשה על ידי אלימות למשל Grand Theft Auto או שמא Resident Evil.



והיה אם משחקי וידאו הינם מהות מודרני בקרב הפגת מתחים או פריט לפיתול בריאותו הנפשית של מישהו, כמעט בכל מקרה ישמש בהכרח יסוד לדיון. יחד עם זאת, הוויכוח מאז ומעולם נוטה להתעלם פארטיות נלווים, כמו האופן שבו המשחקים אונליין הגיעו מלכתחילה לידיהם אצל צאצאיהם. הגיע מהצד להעניק משחק במחיר מיקום M למישהו מלמטה לגיל 18, למעשה קל אם וכאשר ההורה עד איש המקצוע רשות דומה קנו את הדירה עבורם, אין כל צ'אנס שילד מסוגל לשים את ידו אודות משחק הרשת. בהחלט, יש את וש משחקי ארקייד נוצצים ואלימים, אך אם וכאשר נער מבלה עת ארוכות בארקייד, במקרה ש זה אינם מראה רק בדבר הזנחת הורים? יתרה מכך, מתח למשקוף חברתי והשפעות של ההורים רשאים להשפיע על פי רב אודות מצב הנפש וההתפתחות החברתית של הילד שנתיים ממה ששיחק בין השנים X-Box 360.