-------w

Материал из ТОГБУ Компьютерный Центр
Перейти к: навигация, поиск

2013 была опубликована первая стабильная версия. 22 августа 2018 года Valve выпустила бета-версию Proton, встроенного в клиент Steam для Linux и позволяющего запускать игры, сделанные для Windows. В ноябре 2019 года в Steam была добавлена функция Steam Remote Play Together. Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю» игру, купленную повторно в составе сборника. Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав (DRM) (причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой). Например, владельцы Half-Life 2 и/или Half-Life 2: Episode One могли подарить эти игры другим людям, если приобрели сборник The Orange Box. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога (при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей - Steam Friends). Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты.



Отличается минимальным функционалом. Очень хорошо подойдет для рекламы одного продукта или услуги. Однако о продвижении в поиске (SEO) можно забыть. Хорошо может работать с такими рекламными каналами как таргетированная реклама в социальных сетях и контекстная реклама в поиске. Цена одностраничного сайта от 1300 USD. В настоящее время наличие у компании, не зависимо от вида деятельности, веб-сайта это не роскошь, а необходимость. Согласно исследованиям Google, компания у которой нет веб-сайта теряет более 40% потенциальных клиентов. Корпоративный веб-сайт - это «лицо» компании, ее имиджевая и маркетинговая составляющая. Он привлекает потенциальных клиентов и рассказывает об услугах вашей компании. Интернет-магазин используется владельцем для продажи товаров или услуг с возможностью оплаты прямо на сайте. По своей сути виртуальный магазин (интернет-магазин) это тот же реальный магазин. В нем есть вывеска (блок на Главной странице с уникальным торговым предложением) и наружная витрина (блок с коротким списком товаров, с возможностью перейти на просмотр всего списка товаров). Также на Главной интернет-магазина дается информация о преимуществах, которые получит клиент от покупки, отзывы от клиентов, купивших какой-либо товар и т.п.



Когда вы заходите внутрь магазина вы видите акционные предложения, товары, которые разделены по видам, брендам, сезонам и т.п. Все то же самое реализуется и в интернет-магазине при помощи фильтрации на странице списка товаров. И конечно карточка самого товара. 3. Технические характеристики товара, если это техника. Есть много статей в интернете о том, какая информация должна быть представлена в карточке товара. Должна быть Корзина, чтобы клиент мог посмотреть что он выбрал. 7. Информация о доставке, гарантии, условиях возврата и обмена. И конечно должен быть подключен платежный шлюз, который позволит проводить оплату, после подтверждения своих данных. Страница для заполнения данных клиента и выбора условий доставки и оплаты. Это https://selfless.wiki/wiki/Sony_Vaio тот же интернет-магазин. Маркетплейс (торговая площадка) - это сайт на котором обычные пользователи могут быть продавцами. Но в отличие от интернет-магазина продавцы, без участия владельца маркетплейса, при помощи личного кабинета, могут размещать и продавать свои товары (например, Rozetka, Авито, eBay, Amazon, Aliexpress). Это практически тот же интернет-магазин, но без возможности пользователю самостоятельно купить товар.



Кроме того, подарки, гостевые приглашения и купоны на скидки стали также ассоциироваться как предметы инвентаря, относящиеся к категории Steam, и также появилась возможность их обмена. Также в категорию Steam включаются специальные предметы (например, уголь), приуроченные к особым акциям и дающие возможность выиграть призы или обменять их на дешёвую игру. Мастерская Steam - служба хостинга внутриигрового контента, позволяющая пользователям Steam размещать собственные различного рода модификации к видеоиграм. Steam Community Market - 14 декабря 2012 года вступил в бета-тест который позволяет пользователям продавать внутриигровые предметы. В их числе: игровые локации, модификации игрового процесса, цифровая атрибутика и прочее. Изначально сервис был запущен в режиме бета-тестирования и позволял продавать лишь ограниченный набор предметов только из Team Fortress 2, а ближе к Новому году стал доступен и для других игр. Все операции проводятся через Steam Wallet. Система достижений - В некоторых играх существуют достижения - необязательные игровые задания, при выполнении каждого из которых в игре сохраняется информация. С каждой сделки взимается процент, который оплачивает сам покупатель. Первыми играми, использующими эту систему, стали игры Orange Box. При этом, если Steam запущен в онлайн-режиме, достижение также сохраняется на аккаунте Steam, что позволяет восстановить полученные ранее достижения при переустановке игры. Steam. Однако, спустя некоторое время, выполнение достижений отобразилось на игровом процессе сетевого командного шутера Team Fortress 2, для которого на данный момент выпускаются обширные обновления, расширяющие вооружение каждого игрового класса. Вместе с каждым таким обновлением разработчики дополняют список достижений набором специально для усовершенствованного класса. Выполнение достижений может открыть новое оружие, кроме того, задания могут заставить поменять игровую тактику.