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2.피지컬의 요소

1)반응속도

다들 아시다시피 물리적인 반응속도입니다. 별거없습니다. 일반인기준 큰 차이도 없으며 반속느린 고티어도 많아요

그렇다면 반응속도를 늘리려면 어떡해야 할까요? 답은 간단합니다. 반응해야하는 스킬을 미리 인지하고 대책을 생각해놓고 대상을 주시하면됩니다.

간단하게 예를 들어보자면, 상대팀에 말파가 있습니다. 당연히 말파궁을 맞으면 안되겠죠? 플로 피해야한다고 칩시다. 말파가 저~~멀리서 걷다가 궁쓰는걸 플로 못피할까요? 열에 아홉은 피할겁니다. 그렇다면 걸어가다가 부쉬에서 말파가 궁을 쓴다면? 열에 아홉이 못피합니다. 프로도 못피하는사람 많아요.

왤까요? 미리 아는거랑 순간적으로 반응하는거랑은 천지차이거든요. 겜시작하면 먼저 어떤걸 어떻게 반응해야할지 생각해놓고, 그 챔프를 주시하세요. 서폿세트 플e쓰는것도 플반응할수있습니다.

" 본계정 아이디 정지 or 빠르게 30레벨을 달성해야 된다면? "

Step1. LOL 상점에서 경험치 부스트, 기간권과 게임승리권 두가지 모두 구매하여,

일명 "쌍부스트"를 장착합니다.

구매 해야할 품목

40승 경험치 부스트 _ 3개

15승 경험치 부스트 _ 1개

스타터팩 _ 1개

합계 : 4805 RP

35,000원 4350 RP + 4,900 565 RP = 39900원 4915 RP 필요합니다.

▷ 이유 ◁

경험치표

1레벨부터 30레벨까지 누적경험치는 39840입니다.

쌍부스트 장착시 판당 대략 300의 경험치를 줍니다.

그렇게 따졌을때 133판 승리해야됩니다.

(물론, 첫승 보상 및 튜토리얼 경험치를 포함하면 133판 보단 적습니다.)

1판당 플레이 시간은 7분이고 픽창시간 및 로딩시간을 포함하면 10분이 소요됩니다.

133 × 10 = 1330

이론상 1330분이면 30레벨을 달성합니다.

약 22시간이죠.

하루종일하기엔 무리이므로 하루 7시간 3일안에 30레벨을 목표로 하십시오.

롤듀오

친구랑 하는거라면

사전에 정하면 되겠죠?

그렇게 해서 빠르게 포탑을

밀고 게임을 끝내시면 됩니다.

이 때 주의할 점이 있습니다.

롤 경작할 때 주의할 점

바로 게임시작 시간 7분 이후에

게임을 끝내야 합니다.

게임이 시작하고 7분이 되기도 전에

게임을 끝내버리면

경험치가 들어오지 않습니다.

7분이내에 끝내버리면

그냥 시간을 버리는 것이니

꼭 주의하시길 바랍니다!

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이후 3일이 되어 3일 경험치 부스트를 받게 된다면 이 때부터

진짜 미친 듯이 72시간 동안 부스트가 사라지기 전에

플레이를 많이 하는 것 이다 무현질로 진짜 하고 있으면 온 몸이 피곤해진다

무현질로15레까지만 AI전 돌리도록 하자 20레벨부터 경험치를 100XP도 안주길래 찾아 봤더니

레벨이 오를수록 경험치가 감소해서 그런거 였다 (시간 없을 때만 AI전)

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봇전 포함

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4월 15일 21시간 30분 - 10레벨

4월 16일 13시간 - 3레벨

4월 17일 25시간 - 6레벨 반

59시간 30분 13시간

<올린 레벨 - 19레벨 반>

4월 17일 아침 - 부스트 삭제 후 4시간 30분 플레이

<올린 레벨 - 나머지 반>

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봇전 미포함

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미니맵 크기 설정 :

게임에 들어가게 되면 [ESC]를 눌러 옵션 창을 엽니다.

왼쪽에 있는 인터페이스 메뉴를 선택해 주세요.

미니맵 크기 목록 확인 후 크기를 조절해주세요.

현재 기본 설정이며, 오른쪽으로 올리면 미니맵 크기가 커집니다.

롤-옵션-인터페이스-창

미니맵 크기를 변경한 결과로 차이를 보여드리기 위해 가장 크게 변경해봤습니다.

미니맵-크기-변경-적용-화면

미니맵-위치-선택-화면

반대의 경우로 미니맵 위치가 왼쪽으로 설정되어 있어 변경하고 싶다면 해당 체크를 풀어 주시면 다시, 오른쪽으로 위치하게 됩니다. 또는 [기본값 복원]을 누르는 것도 방법이 될 수 있습니다. 다른 사람들이 설정을 잘못 만져놓은 경우의 활용해 보시면 좋지 않을까 싶습니다.

여기까지, '롤 미니맵 크기, 위치 변경하는 방법' 관련 안내였습니다. 롤의 인터페이스 중 일부이며, 변경을 해보고 싶을 때 참고해 보시길 바랍니다. 자신이 사용하기 편하게 세팅을 해주시면 되고, 이 외에도 다른 옵션들도 많이 있으니 함께 살펴보시면 도움이 될 수 있습니다.



하지만 빙결아리의 변수와 킬을 먹으며 성장하는 그레이브즈

아프리카가 하나 둘씩 잘리기 시작하더니 게임이 이상하게 비벼지기 시작합니다.

이 당시 빙결아리는 장인들만 사용하던 아이템트리와 룬으로 경기에 처음으로 나온 역사적인 날이기도 합니다.

일반인이 쓰던 룬과 특성을 그대로 응용하여 승리를 거머쥔 좋은 사례이기도 하지요.