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  • 娛樂城身分證制度的演變:從安全措施到HMG娛樂城賭場監控工具






























  • 皇朝娛樂城賭場:一場豪華娛樂的背後真相
















  • 雀魂牌譜屋のデータを活用しよう!①


















"娛樂城身分證制度的演變:從安全措施到賭場監控工具"



娛樂城身分證制度的演變:從安全措施到賭場監控工具



娛樂城身分證制度是賭場業界為了確保安全和防止詐騙行為而引入的一種制度。隨着科技的發展和賭場經營的需求,這個制度也經歷了從安全措施到賭場監控工具的演變。



1. 安全措施



起初,娛樂城身分證制度主要是為了確保賭場的安全。賭場經營者要求玩家在進入賭場之前出示有效的身分證明文件,以確認他們的身份和年齡。這樣可以防止未成年人進入賭場,同時也可以避免身份盜竊和詐騙行為。



舉例來説,一家娛樂城可能要求玩家出示有效的護照或駕駛執照作為身分證明。這些證件通常包含照片和個人資訊,可以用來核對玩家的身份。



2. 賭場監控工具



隨着時間的推移,娛樂城身分證制度逐漸成為了賭場監控的重要工具。賭場經營者開始利用身分證信息來監控玩家的活動和行為,以保護賭場的利益和確保公平遊戲。



舉例來説,一家娛樂城可能會將玩家的身分證信息與他們在賭場內的活動相關聯。當玩家進入賭場時,他們的身份證可能會被掃描並與賭場系統中的記錄進行比對。這樣可以確保玩家沒有被禁止進入賭場,同時也可以追蹤他們在賭場內的活動。



此外,賭場經營者還可以利用身分證信息來檢測玩家的活動是否存在可疑行為,例如洗錢或作弊。如果一個玩家在短時間內多次使用不同的身份證進入賭場,這可能表明他們在進行不正當的活動。賭場可以通過監控身分證信息來及時發現這樣的行為並採取相應的措施。



結論



娛樂城身分證制度的演變從安全措施到賭場監控工具的轉變,反映了賭場經營者對安全和監控的重視。這個制度不僅可以確保賭場的安全,還可以幫助賭場經營者監控玩家的活動和行為。通過適當地利用身分證信息,賭場可以提高安全性,保護自己的利益,並提供公平的遊戲環境。



"皇朝娛樂城賭場:一場豪華娛樂的背後真相"



皇朝娛樂城賭場:一場豪華娛樂的背後真相



皇朝娛樂城賭場是一個以提供豪華娛樂體驗為主的賭場。然而,背後的真相可能讓人感到意外。這裏將詳細介紹一些關於皇朝娛樂城賭場的事實和例子。



1. 豪華的環境



皇朝娛樂城賭場以其華麗的環境而聞名。從大堂到賭場區域,到處都是金碧輝煌的裝飾和奢華的傢俱。這裏的設計旨在給客人一種高貴和尊貴的感覺。



2. 多樣的娛樂選項



皇朝娛樂城賭場提供各種各樣的娛樂選項,包括賭博、表演、餐飲和購物等。客人可以在賭場裏享受刺激的賭博遊戲,觀看精彩的表演節目,品嚐美味的美食,並購買高端的商品。



3. 賭博遊戲的魅力



皇朝娛樂城賭場提供各種各樣的賭博遊戲,如撲克、HMG娛樂城輪盤、骰子等。這些遊戲吸引了許多愛好賭博的人。例如,撲克是一種非常受歡迎的遊戲,玩家可以在其中使用策略和技巧來贏得錢財。



4. 賭場的盈利方式



皇朝娛樂城賭場的盈利方式主要來自於玩家的輸錢。賭場設計了各種各樣的遊戲規則和機制,以確保玩家在長期內無法獲得利潤。例如,賭場在遊戲中設置了一個小的優勢,使得玩家在長期內無法贏得大量資金。



5. 賭博的風險



賭博是一種具有高風險的活動。皇朝娛樂城賭場提供了豪華的環境和各種各樣的娛樂選項,但同時也存在着潛在的風險。玩家需要謹慎管理自己的資金,並意識到賭博可能導致金錢損失。



結論



皇朝娛樂城賭場是一場提供豪華娛樂的地方,但同時也有其背後的真相。這裏提供了多樣的娛樂選項,吸引了許多愛好賭博的人。然而, https://www.hk-hmg.com/ 。在享受豪華娛樂的同時,玩家應該保持理性,並注意自己的資金管理。



雀魂牌譜屋のデータを活用しよう!①



雀魂牌譜屋のデータを活用しよう!①|Suleika

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雀魂牌譜屋のデータを活用しよう!①

2021年12月25日 22:14









こんにちは皆様雀魂プレイしていますでしょうか?









雀魂をプレイするにあたって、切っても切れない存在となっているのは雀魂牌譜屋(以下、牌譜屋) (URL:









多くのユーザーが閲覧しており、私もよく利用しております。無償でこのような情報をわかりやすく提供してくださっている牌譜屋運営、データやサーバーを提供してくださっている方には頭が上がりません。









さて、雀魂ユーザーの中にはデータは何となくわかるけど活用の仕方がわからないという方をよく見かけます。今回は牌譜屋で閲覧することのできるデータを目安となる數値を自身の感覚を交えながら解説していきたいと思います。上手く活用することができればHMG娛樂城麻雀というゲームにおいて分かりにくい自身の弱點を明らかにできるかと思います。あと、自分もよくわかっていない、気にしていなかったデータなどは正直に言っていきますw









はじめに・・・段位別平均のデータというのが見られます。データ→段位データ→玉をチェックで基本的なデータを閲覧できます。(URL:









) 各々目標段位があると思いますので、どれくらいの數値を目安にすれば良いか何となく分かると思います。それでも分散の多い項目などもありますので、そこを主に伝えられたらと思います。基本的には玉の間中心の解説になります。









今回は「基本」の項目









①記録対戦數 ②記録段位 ③記録點數









見たままです。解説する必要はないと思います。









④和了率・・・アガリが発生した局を全體局で割った數値です。⑤放銃率・・・放銃が発生した局を全體局で割った數値です。一般的に和了率-放銃率=10%を目指せと言われています。聖3、魂天を目指すのであれば11%以上は欲しいです。あと、放銃率13%を超える鉄強雀士はほとんど見かけません。攻め型と呼ばれる人でも12%台の方が多いです。一概に和了率-放銃率=10%を満たせば何でも良いというわけではないと思っています。「ほか」項目の「調整打點効率」でまたこの話が出てくると思います。









⑥ツモ率・・・ツモで和了した局を和了した局で割った數値です。









卓のレベルに依存する數値です。気にしたことは全くありません。









⑦ダマ率・・・面前で立直せずにアガった局を面前でアガった局で割った數値です。









分散が大きい數値だと思います。10%~15%くらいの人が多いかなーと思います。ここから大きく逸脱している方はリーチ判斷がおかしいかもしれません。









⑧流局率・・・流局した局を全體局で割った數値です。









卓のレベルに依存する數値です。気にしたことは全くありません。









⑨流局聴牌率・・・流局時に聴牌していた局を流局した局で割った數値です。









どう扱えばよいか良く議論に上がります。個人的には玉の間では下げていくべきかなーと思ったり。。。これは段位別のデータでも明らかであり、段位が上がるごとに明確に數値は下がっています。「ケイテンは勝負手」とは某天鳳位の名言ですが、玉の間ではその限りではないかも?玉の間では押す人が多く、その分橫移動決着を良く目にします。自分が粘ってアガリを拾わなくてもラス目が出來上がる場面がほとんどですので、このような傾向にあるのだと考えています。









⑩副露率・・・副露した局を全體局で割った數値です。









分散の大きい數値です。良く副露する鉄強も副露しない鉄強も存在します。マジョリティが35%あたりで±10%といった感じだと思います。基本的には個人個人のスタイルなので無理して変えるような項目ではないかと思います。しかし、數値が低い人は段位を上げるのに苦労している印象です。というのも低副露方の鉄強でYoutube等で戦術を紹介している方が少ないので、「教材」を探すのに苦労します。「教材」の面で強くなりやすいので段位を上げるのに苦労している人は35%付近を目指すのが良いとは思っています。









⑪リーチ率・・・リーチした局を全體局で割った數値です。









次回、項目「立直」で話したいと思います。









⑫和了巡數 ⑬平均和了 ⑭平均放銃









算出方法もよくわかってないです。気にしたこともないです。ほとんどの人が自分と同じくらいの數値に収束すると思います。









⑮平均順位









雀力依存の數値です。気にしても仕方ないです。









⑯飛び率









気にしたこともないです。









⑰安定段位 ⑱點數期待









雀力依存の數値です。気にしても仕方ないです。









今回はここまでとなります。「基本」の項目はデータが多く長々と話してしまいましたが、大事なところは太文字にしていますので取捨選択していただければ幸いです。

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2020/3~雀魂と同時にHMG娛樂城麻雀の勉強を開始 2021/12/12 四麻魂天到達 気になった事、言いたいことを記事にしていきたいと思います。

























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